Category Archives: Gamedev
Diário Gamedev 03 – Voltando ao Java e escolhendo a engine jMonkeyEngine
Depois de mais uma semana planejando os meus estudos de gamedev eu cansei. Cansei de esperar, cansei de um milagre, e, principalmente, cansei dos “posts hype” aqui no meu blog pessoal. Na verdade depois que eu abri o Select Game … Continue reading
Diário Gamedev 02 – Começando estudos em C#
Na última segunda-feira, eu fiz algo que é normal em empresas de tecnologia, mas que nunca tinha me passado pela cabeça: usar outra linguagem pra resolver um problema. No dia, eu precisava fazer uma aplicação pra rodar uma DLL e … Continue reading
Diário Gamedev 01 – Pensando em estudar o Flash
Esta semana andei conversando com o Zizaco sobra a situação atual do GamedevBR. Sim, o site anda em crise e isso é culpa minha: parece que de uns tempos pra cá eu estava abandonando pra valer a área de desenvolvimento … Continue reading
Resumo GamedevBR 01
A partir desta semana vou começar a publicar, uma vez por semana, resumos do que acontece na área de desenvolvimento de games que eventualmente é publicado no GamedevBR, o outro blog que mantenho e que está chegando na casa dos … Continue reading
Indo para o XNA Gamefest 2008
Pra quem está acostumado com o número quase-elevado de atualizações deste blog, neste final de semana o que pode não ter aqui serão as próprias atualizações. Daqui a pouco estarei num ônibus indo pra São Paulo para participar do XNA … Continue reading
Veja uma foto do Pandemonium Warden, o chefão supremo da série Final Fantasy
O pessoal do UOL Jogos são bons! Eles acharam uma possível imagem do Pandemonium Warden, o chefão supremo da série Final Fantasy, que tirou o Yiazmat do topo dos chefes extremamente demorados de se derrotar: Pela cara do bicho, realmente … Continue reading
Novas vagas na Ubisoft Brasil
Vamos ao segundo link do dia: Ubisoft abre 11 vagas na filial de São Paulo Se alguém quiser concorrer, visite esta página. Para uma opinião mais detalhada, visite o link acima. Caso não saiba o que está ocorrendo na área … Continue reading
Imagem do dia – Artwork do RPG Maker VX
Tava procurando uma imagem do RPG Maker VX para ilustrar um novo artigo no GamedevBR e me lembrei desta imagem acima, que tinha visto num fórum, mas achei em tamanho gigante no blog do DarkJouse. Aliás, também descobri o site … Continue reading
Veneza na CryEngine2
Depois da floresta com gráficos impressionantes, outro usuário criou a cidade de Veneza na CryEngine 2 (no editor que vem junto com o Crysis): A cidade ficou muito mais foda! E deve ter dado um trabalho imenso pra fazer isso … Continue reading
Floresta realista em Crysis (mod)
Um usuário (o cara merecia um emprego na Crytek, sinceramente…) criou um mod de Crysis que deixou os gráficos de florestas quase reais: Impressionante! Dá pra ver que tendo um PC potente, dá pra conseguir tirar leite de pedra com … Continue reading
