Sony
Preços das edições normais e de colecionador de Street Fighter IV no Brasil
Feb 3rd

Saiu ontem na internet informações das versões nacionais de Street Fighter IV, game que estará saindo este mês no mundo e no começo de março no Brasil. Segundo o UOL Jogos, o jogo será vendido à 289,90 reais (meio caro para um lançamento. Se importar, pode acabar saindo mais em conta) a versão normal e 399 reais a versão de colecionador, que vem com o seguinte:
A edição de colecionador traz um disco extra – no formato Blu-ray para PlayStation 3 e em DVD próprio para Xbox 360 – contendo uma animação de alta definição com 65 minutos de duração que conecta os eventos entre “Street Fighter II” e “Street Fighter IV”. Também traz um “action figure” (boneco) da personagem Crimson Viper na versão para Xbox 360 e de Ryu na edição para PlayStation 3, além de um miniguia de estratégias, conteúdo exclusivo para download e um CD com a trilha sonora do game.
É…pra quem gosta da série com certeza irá na versão de colecionador. Mas 400 reais é muito dinheiro. É quase o preço de um PSP, que já encontrei aqui em Varginha por 500 reais. É…videogame hoje é artigo de luxo mesmo.
Rumor: God of War 3 pode ser lançado em março de 2010!
Jan 30th

Surgiu mais uma vez uma possível data de lançamento do aguardadíssimo God of War 3, terceiro game da melhor série de todos os tempos. Segundo este blog, o game pode sair em março de 2010, uma data que está dentro das minhas previsões de lançamento do jogo, que está no primeiro semestre de 2010. Mas estou considerando esse post como um rumor, já que o mesmo não dá uma fonte confiável.
A data está longe? Está, mas é melhor a Sony fazer um produto decente do que ela fazer um jogo correndo e entregar algo mediano ou ruim. God of War 3 poderá ser o melhor game do console e isso não é pouco.
Pra terminar, caso queira saber mais sobre o jogo, visite esta página com todos os posts do game. God of War 3 é exclusivo para Playstation 3
Veja novo vídeo mostrando sistema de batalhas de Final Fantasy XIII
Jan 28th

Algum tempo atrás a Square-Enix colocou no site oficial de Final Fantasy XIII um contador regressivo de tempo, mostrando que quando o contador chegasse a zero, algo iria acontecer (duh!). Hoje aconteceu: saiu o primeiro vídeo decente do jogo, um dos mais hypeados de todos os tempos:
Neste vídeo mostrou o que todo mundo queria ver: sistema de batalhas. Hoje um dos alicerces principais dos RPGs é a sua mecânica de jogo, que possui batalhas contra outros seres vivos, sistema de experiência, etc etc. Pelo menos esse vídeo mostrou as batalhas e pelo que entendi, o sistema parece ser mais tradicional (e com um pouco mais de ação), sem aquele lance de passear livremente pelo cenário atacando os inimigos (sistema presente em Star Ocean 2 e no Infinite Undiscovery).
Já a parte gráfica e técnica é impecável. Animações praticamente perfeitas, animações faciais decentes, CGs impressionantes, etc etc etc!!! Fora a aparição de mais personagens principais (que farão parte do seu time)!
É claro que o único jeito de ver mesmo como é esse sistema de batalhas é jogar o demo, que sairá em Abril. Bem que a Square poderia fazer uma caridade e colocasse o demo pra download na PSN (mesmo se for pago). Seria bem fácil baixar e testar para poder ver mesmo o jogo rodando.
O game ainda não tem previsão de lançamento, mas no final do vídeo mostra que ele sairá ainda este ano no Playstation 3 (o Xbox 360 receberá depois). Mas é aquele negócio: jogos quase sempre tem adiamentos e com isso deve demorar bem até nós podermos adquirir o game. Espero estar vivo até lá!
Tomb Raider Underworld no Playstation 2!
Jan 21st
OK, podem me xingar: acabei de perceber o maior vacilo do ano, o que detona em parte com a minha credibilidade como blogueiro de games. Ou eu simplesmente não enxerguei o óbvio: que o novo Tomb Raider Underworld (que não postei aqui decentemente por conta de preguiça e de ter focado em outros tipos de posts) tem uma versão para o Playstation 2! Agora sim eu não vou ficar sem jogar por enquanto, já que achava que apenas os consoles normais (PS3, X360, Wii) e PC tinham recebido o jogo.
Hoje, lendo os meus feeds, vi um press-release no Gamespress sobre o lançamento da versão do PS2 na Inglaterra e depois fui caçar informações melhores, até chegar no press-release oficial do game:
Eidos has officially announced Tomb Raider Underworld during the Company’s interim trading statement. The game is scheduled to launch on 6 platforms (PC, PS3, Xbox 360, NDS, Wii and PS2) simultaneously during the Christmas season as opposed to the previously planned 3 platforms (PC, PS3 and Xbox 360) in June.
Bom, agora que já sei de fato que posso jogar a nova aventura da Lara Croft no console atual que possuo (o PS3 ficará pro mês que vem. Tenho contas a acertar com o cartão de crédito antes), com certeza não vou perder a chance! O problema é que terei de terminar a sequência de posts sobre a série, jogar novamente o Angel of Darkness (que consegui original para PC numa revista), jogar o Legend, zerar e depois escrever a análise do Tomb Raider Anniversary, que já terminei faz algumas semanas! Muita coisa? Sim, mas pra poder ter um fator maior de imersão, tenho de passar pelo básico pra conseguir trazer um material de qualidade pra vocês e conseguir me divertir!
É, tenho muita coisa a fazer pela frente!
[Imagem via Best game Wallpapers]
Novas informações de God of War 3 em fevereiro!
Jan 21st

Apesar de Metal Gear Solid 2 ser um jogaço, superar God of War como melhor game de todos os tempos é difícil! E por isso mesmo que a ansiedade e o hype deste terceiro jogo são imensos da minha parte. Então vamos a notícia do dia: segundo o Eurogamer, a Sony irá convocar no mês que vem jornalistas americanos e europeus para verem o estado atual do jogo!
Bom, não sei se estas informações serão mostradas para os jogadores, mas se forem, com certeza irei postar aqui. O trailer apresentado no VGAwards correu o mundo e acabou gerando muita discussão e muita coisa pode ser melhorada. Então poderemos ver mais gameplay ou quem sabe até mesmo um walkthrought, onde os desenvolvedores jogam um trecho do jogo e explicam algumas coisas para os expectadores.
Vídeo do dia – Todas as summons de Final Fantasy VII
Jan 21st
Temos uma dica muito boa do Twitter do Fabão: um vídeo mostrando todas as summons de Final Fantasy VII, um dos melhores RPGs de todos os tempos:
Ver hoje as invocações dá uma sensação nostálgica e estranha: algumas summonts são bizarras, como uma de um monstro de duas cabeças (que não lembro o nome). Já a melhor é, como o Fabão mencionou, a Knights of The Round, que dá pra limar boa parte do HP dos inimigos superpoderosos e remover mais de 70 mil pontos de vida, além de ser uma animação gigante, mostrando cada cavaleiro atacando o oponente (no caso, uma das versões do Sephiroth).
Wallpapers impressionantes de Prince of Persia
Jan 20th
É por esse tipo de material que gosto de aprender a desenhar: quem sabe um dia eu chegue num nível aproximado dos caras da Ubisoft, que conseguem fazer coisas impressionantes como estas:
Em tempo: se você for bom em desenho, a filial nacional está oferecendo uma vaga de estágio no departamento de arte. Saiba mais aqui.
Sobre as artworks, caso queira pegar as mesmas em outras resoluções, visite este post do Hadouken.
Bundle do PS3 com tema de Final Fantasy VII
Jan 19th
Eu tinha visto sobre isso no fórum do UOL Jogos, mas esperei pra postar, por não ter tido uma fonte confiável (eles afirmaram que era sobre o remake de Final Fantasy VII no console, algo impossível de acontecer no momento). Agora tenho: segundo o Finalboss, a Sony em parceria com a Square mostrou um bundle com tema de Final Fantasy VII: Advent Children, com um desenho de um broche usado por Cloud no filme.
A matéria ainda disse que o bundle virá também com o filme em versão Blue-Ray (que terá cenas adicionais) e um demo de Final Fantasy XIII que, como já disse antes, vai circular só no Japão por enquanto. O console terá um HD de 160 GB e será lançado no dia 16 de abril de 2009.
Sobre o bundle, bom, mesmo se eu tivesse grana, eu não compraria o console. No máximo só o Blue-Ray do jogo e tentaria rodar o mesmo. O problema é que pode haver travas de região, o que pode impossibilitar o funcionamento do demo em consoles ocidentais.







