Category Archives: RPGs clássicos


Imagem do dia – Black Dragon (D&D)

Hoje dei uma visitada no site oficial do D&D na Wizards e dei de cara com a página de previews de artworks dos novos livros da Quarta Edição do RPG. Decidi postar esta, do Black Dragon (Dragão negro): Espero um … Continue reading

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A esfera Cristalina, o oceano subterrâneo e a serpente marinha

Um homem chega agonizando na taverna da cidade litorânea de Lilith, uma das maiores cidades do plano de Enúria. Ele estava num dos locais mais misteriosos e perigosos do plano: A Esfera Cristalina. Uma esfera de cristal que, segundo relatos … Continue reading

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Tempus Cathedralis – A catedral do tempo

Existem alguns locais do mundo que por si só já são perigosos mesmo sem ter inimigos. Um deles é a Catedral do Tempo, mas também conhecida como a catedral da distorção temporal, onde o tempo e o espaço se juntam, … Continue reading

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O manipulador de instrumentos musicais

Vamos a mais um post de game design relacionado com RPGs clássicos (o primeiro foi O manipulador de espécies). Neste vamos falar de manipuladores de instrumentos musicais, que conseguem executar efeitos poderosos apenas usando a música, mas para isso é … Continue reading

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Um sistema novo de RPGs

Antes de mais nada, leia o post O manipulador de espécies, que postei ontem. Depois que postei o texto, pedi para um colega meu (que joga RPGs clássicos) para avaliar o texto. Segue então o log da minha conversa com … Continue reading

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O manipulador de espécies

Vamos ao primeiro exercício de gamedev deste blog. Sei que to devendo postar algo sobre character design, mas o deste post tem relação direta. Não sei se poderia classificar como class design, mas o nome é isso mesmo: um design … Continue reading

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