Final Fantasy

Final Fantasy Dissidia vendendo bem no Japão

Parece que o Natal da Sony e da Square estão sendo muito bons. Foi divulgado no Eurogamer que o game Final Fantasy Dissidia está tendo ótimas vendagens no Japão! O jogo vendeu, até o presente momento, meio milhão de unidades, o que pode ajudar a Sony na guerra dos consoles portáteis (o Dissidia é para o PSP).Além disso, segundo a matéria, o jogo foi um dos que venderam mais rápido no país.

Final Fantasy Dissidia é um game de ação progressiva da Square-Enix com vários personagens da série Final Fantasy como o Squall, Cloud, Sephiroth e outros. O jogo é exclusivo para o PSP e será lançado nos EUA no inverno do ano que vem (verão no Hemisfério Norte).

A melhor abertura de games – Final Fantasy VIII

Chegamos ao fim do primeiro teste de série de posts Top-alguma coisa. Sei que isso mostra que eu não joguei muitos games na minha vida de gamer (você pode ter visto uma animação altamente espetacular, mas eu ainda não joguei o game, então…), mas a maioria que eu joguei eu tive vontade de jogar.

Acredito que a escolha da melhor animação de abertura pode ter sido óbvia para a maioria, mas se você não viu ainda, babe com a cena de abertura de Final Fantasy VIII:

[youtube]_pZ2ibvZb2Q[/youtube]

 

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O que pode dizer desta animação? Simplesmente fantástica, e se você coloca a animação no contexto da época do jogo (1998) a maioria não acredita que a Square fez um milagre no Playstation. E não é só a abertura do jogo que impressiona: a maioria das cenas em CG deste jogo também impressiona, como a cena do Squall dançando com a Rinoa ou mesmo ela no espaço.

Quanto ao jogo em si, depois do Final Fantasy XIII, é o Final Fantasy que eu mais comentei aqui:

Ainda fica como o melhor Final Fantasy que já joguei. Mesmo o Final Fantasy XII sendo um game impressionante, tanto na parte gráfica quanto nas animações e na diversão, este Final Fantasy marcou a minha vida de um jeito que pouquíssimos jogos conseguem. E um dos poucos Final Fantasy que já terminei mais de uma vez. E olha que estamos falando de mais de 60 horas de jogo. Tudo no jogo beira a perfeição lúdica: deste o card battle (mini-game) até mesmo alguns desafios do jogo, como o local do Bahamut (o local mais perigoso do jogo, com os inimigos mais poderosos) e a batalha contra o Omega Weapon, uma das mais épicas que eu já presenciei.

Se você tem um Playstation 1 ou o 2, compre o jogo. É altamente recomendado, e você vai ter muitas horas de diversão.

4ª melhor abertura de games – Final Fantasy XII

Vamos a quarta melhor abertura de games que eu já vi na minha vida de gamer. E desta vez até o final da lista são aberturas que são mostradas depois que o jogo se inicia. A quarta abertura é de Final Fantasy XII, que, até o momento, ainda não terminei, já que estou numa cruzada para conseguir evoluir os personagens até o nível 80 (quem sabe evoluir mais ainda) e conseguir ter alguma chance de derrotar Yazmiat, que pode entrar no meu Top 10 de inimigos super-difíceis dos games (já que o monstro tem mais de 50 milhões de pontos de vida!).

Vejam a abertura:

[youtube]Y3e45zq-OCY[/youtube]

 

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É claro que, como disse no post sobre a abertura de Metal Gear Solid, vocês podem não concordar com a minha opinião. Sobre a cena, além dela ser dublada e em CG (e isso era raro alguns anos atrás nos games da Square-Enix) tem muita ação e mostra a evolução da técnica de CG que eles usam. Não dá pra negar que a Square se tornou especialista nesse tipo de animação. Ela é praticamente a Pixar dos games, embora hoje qualquer produtora de comerciais consegue criar uma animação similar (mas tem que ter muitos recursos, tanto financeiros, artísticos e tempo), mas parece que a Square é quase unanimidade no quesito animação 3D em games.

Além disso, na maioria das imagens que aparecem de Final Fantasy XIII, chuto que sejam cenas em CG, já que o nível da modelagem é tão alto que fica difícil acreditar que seja gráficos in-game (como muitos dizem nos fóruns e sites):

Quanto ao jogo em si, também merece uma análise própria. E enquanto ela não vem, visite os reviews do UOL Jogos e do Romulo.

Novas imagens de Final Fantasy Versus XIII

Surgiram na net novas imagens (CG?) de Final Fantasy Versus XIII, um dos games mais esperados dos donos de um Playstation 3:

 

Dentre elas, a que me chamou a atenção foi a imagem do carro, que mostra a cidade futurista ao fundo. Dá pra ter altas idéias de games futuristas ou mesmo que tenha alta concentração urbana de edifícios.

[Via N4G e Final Fantasy Versus XIII.Net]

Comentando um review de Final Fantasy VIII do Retrobits

Vou postar apenas o link e comentar sobre alguns pontos. Mas leia o post do André antes de continuar lendo o meu:

Final Fantasy VIII – Um sucesso do PlayStation, mesmo dividindo opiniões!

Vamos lá:

Mesmo assim alguns personagens secundários se destacam como o problemático Seifer, que é uma espécie de rival para Squall.

Concordo. O Seifer foi um dos personagens mais marcantes. E isso é mostrado logo na cena de abertura. Durante todo o jogo mostra a rivalidade entre eles. É uma pena também que o game baseado no personagem não ter sido lançado.

Muito dos fãs antigos não gostam desse sistema de Draw, pois dizem que ficar horas e horas fazendo “Draw” em monstros para estocar magias não é algo nada divertido, e sim bem cansativo.

Concordo novamente, principalmente em alguns chefes, como o Odin, onde você tem poucos minutos para roubar a magia Triple, uma das melhores do jogo para o sistema de Junction.

Outra quebra na tradição da série que o oitavo episódio trouxe, foi que nele as armas dos jogadores são as mesmas do começo ao final do jogo, sendo que elas só recebem melhoramentos por meio da compra ou do encontro de certos livros de armas. Mesmo em posse desses livros, o jogador ainda tem que encontrar certos itens, que muitas das vezes são conseguidos por meio da derrota de certos monstros, para então pagar uma certa quantia de dinheiro em uma “Junk Shop” e melhorar sua arma. Parece complicado? E realmente é complicado, já que muitos itens são realmente difíceis de se conseguir.

Em Final Fantasy XII também tem um sistema similar, mas os ítens deste último são mais difíceis de se conseguir (principalmente para montar a Yagyu Darkblade).

Alguns não gostam, outros já são viciados no jogo de cartas que Final Fantasy VIII trouxe como uma espécie de “bonus”, chamado de “Triple Triad”.

O melhor mini-game que eu já vi num jogo. E na época foi o responsável pelo meu caminho sem-volta no Magic The Gathering.

Ainda assim, alguns “chefes” podem ser ossos duro de roer, mesmo para os jogadores mais veteranos em Final Fantasy, como é o caso do GF Bahamut, que precisa ser derrotado para que possa ser utilizado pelo jogador, e que é bem complicado de ser vencido, devido a seu alto poder.

Ele não é tão difícil assim não!

Para aqueles que acham que Bahamut não passa de um “dragãozinho bobo”, há também o retorno dos temidos “Weapons”, que são bem complicados de serem derrotados, onde se destaca em nível de dificuldade o poderoso “Omega Weapon”, que com seu ataque “Terra Break” pode causar até mesmo 12.000 de dano em todos os personagens que estejam no campo de batalha, ou seja, caso os personagens não estejam protegidos por GFs ou por outro meio qualquer, são mortos com apenas este ataque!

Aqui tenho de complementar: num game qualquer de RPG, quanto maior o nível, maiores as chances de você vencer as batalhas normais facilmente (como o André mesmo falou). Mas uma coisa legal (e insana) deste Final Fantasy é que o nível dos oponentes é proporcional ao seu. Ou seja: quanto maior o nível que você estiver na hora que você entra na batalha, maior o nível do oponente. E isso é mostrado com mais clareza no Omega Weapon (esse sim um dos chefes mais difíceis que já enfrentei na minha vida de gamer): se você chegar nele com nível acima de 90 (e com certeza você vai acabar chegando), você vai enfrentar um inimigo com mais de 1 MILHÃO DE PONTOS DE VIDA!

 

Para o game é muito, mas para a série é mixaria: o Yazmiat, do Final Fantasy XII, tem 50 vezes mais do que o Omega (isso mesmo: 50 MILHÕES), e estou há mais de 30 horas de jogo me preparando pra enfrentar o bicho, conseguindo os últimos Espers e evoluindo…

Dos inimigos fodões de Final Fantasy VIII, o Ultima Weapon, o Jumbo Cactuar (um que fica numa ilha. O cactuar gigante) o Diablos e o Malboro são os mais difíceis do jogo (na minha opinião!). O Ultima já que ele é conhecido dos fãs do Final Fantasy VII e é difícil do mesmo jeito. O Jumbo porquê ele pode fugir a qualquer momento e você tem que enfrentar ele de novo com HP recuperado. O Diablos já que tem Gravija e na hora que você enfrenta, você não tem tanto HP, além do status Blind. Já o Malboro causa aquele mundo de status negativo que pode literalmente te ferrar.

Por fim, é um dos Final Fantasy que recomendo para qualquer um jogar. Ele está no meu Top 10 dos melhores games (ano que vem vou refazer a lista, e inserir God of War na primeira posição!), já teve post próprio (mas não tive tempo de analisar direito o jogo. Eu queria re-zerar primeiro, mas to sem tempo para isto :( ) e sou fanboy descarado do jogo.

Caso precise de dicas do jogo, visite a página oficial do mesmo no Final Fantasy Brasil que tem também as CGs do jogo para download! Já a imagem do Omega foi retirada do Final Fantasy Compendium.

Scan da EGM sobre Final Fantasy XIII

Uma coisa que ninguém consegue controlar são as scans de páginas de revistas. Tudo bem que eu posto aqui apenas as scans de revistas internacionais, já que eu também acho sacanagem escanear e postar na internet, e por isso aqui não tem nenhuma scan de revista nacional (no máximo só tem a capa da edição)

Mas como algumas revistas são difíceis de serem adquiridas aí não tem jeito: a internet é o melhor meio de conseguir informações a respeito. A deste post é mais uma scan com informações de Final Fantasy XIII e de outros games:

A scan não tem quase nada que preste! Na hora que eu li sobre a scan, pensei: agora teremos imagens novas, e quem sabe mais informações sobre o jogo (mesmo o meu inglês sendo ruim). Mas me decepcionei legal… é castigo por ficar criticando hotlinks em imagens e ficar depositando tanto hype em cima do jogo…[Via N4G, que viu isso no Playstation 3 UK, que viu isso no Final Fantasy Versus XIII.net]

Imagens em alta resolução de Final Fantasy XIII e nada de trailer na Gemaga

Foi divulgado no PS3Foruns imagens em alta resolução de Final Fantasy XIII (imagens antigas). Para quem é realmente fanboy da série, pode usar as imagens como papel de parede de desktop:

Several New Wallpapers

E diferente do que postei aqui, a Gemaga não vai divulgar trailers do game num DVD que sairia na revista em desembro:

Final Fantasy XIII Trailers Publishing False

Square, os fãs estão secos querendo mais informações! Vocês já estão sacaneando com a nossa cara! Até quando a gente vai ter de esperar?

[Via N4G, PS3Foruns e Forever Fantasy]

Novas imagens e infos de Final Fantasy XIII

Foi divulgado ontem no Forever Fantasy novas imagens de Final Fantasy Versus XIII, game da RPG da Square-Enix e um dos games da saga Fabula Nova Cristallis, que terá o aguardadíssimo Final Fantasy XIII:

 

Crédito das imagens: Gamespy

Ainda segundo o Forever Fantasy, em dezembro a revista japonesa Gemaga vai ter 2 DVDs com vários trailers da Tokyo Game Show 2007, incluindo o trailer de Final Fantasy XIII.

Já o GameInformer divulgou outras imagens (algumas imagens velhas) de Final Fantasy XIII:

 

Crédito das imagens: GameInformer

Até que enfim a Square está liberando algumas imagens e informações sobre os games. O problema é esperar mais 1 mês para os trailers caírem na internet. Só espero também que o trailer seja melhor do que o primeiro!

[Via PS3Fanboy e Forever Fantasy 1 e 2]

Novo capítulo da novela 'Final Fantasy XIII em outros consoles'

Não é de hoje que existem rumores a respeito da ida de Final Fantasy XIII e Metal Gear Solid 4 para o Xbox 360, e na Tokyo Game Show a Square reafirmou que o game é exclusivo para o Playstation 3. Mas, segundo o Forever Fantasy, o presidente da Enterbrain, Hirokazu Hamamura, disse que ainda não é certeza de que o game seja exclusivo para o console da Sony:

Enterbrain: Final Fantasy XIII PS3 exclusivity still not certain

Sem sacanagem, mas a Square-Enix vai continuar a ser importunada com isso pelos próximos meses, até eles cederem, o que acho um pouco difícil. Já tem o The Last Remnant que vai sair para o Xbox 360, além da mesma distribuir o game Infinite Undiscovery, outro RPG que sairá para o console da Microsoft que promete. Eu vi os trailers dos games, e o The Last Remnant será um dos games que com certeza vou adquirir quando comprar o console da Sony.

Mas parece que os gamers e jornalistas não estão satisfeitos. Também, estamos falando de Final Fantasy XIII, game que todos os jogadores do Xbox 360 iriam comemorar com fogos de artifício a ida dele pro console. Final Fantasy é sinônimo de jogo bom, e é uma das grandes cartadas da Sony pra alavancar as vendas do console, que anda mal de vendas.

Aproveitando o post, existe um rumor de que o game será lançado em 30 de novembro de 2008, segundo este post do N4G. Como a produtora só mostra os trailers à portas fechadas e manda informações a conta-gotas, essa data é até plausível, mesmo parecendo bem distante.

E a novela continua!

Final Fantasy XIII está sendo desenvolvido numa engine 'multi-plataforma'

Segundo o blog Game | Life, da Wired, a Square-Enix afirmou que o game-hype Final Fantasy XIII está sendo desenvolvido usando uma ferramenta cross-platform (multi-plataforma):

Final Fantasy XIII Running on ‘Cross-Platform’ Engine

A reportagem cita a White Engine, a ferramenta criada pela Square para desenvolver o Final Fantasy XIII. Ainda segundo a matéria, a produtora está planejando um novo MMO (jogo online), usando a engine. Agora eu fiquei curioso!

Segundo a Wikipédia, o termo Cross-Platform, para quem não sabe, refere-se aos produtos (softwares, sistemas operacionais…) que conseguem rodar em diversas plataformas.

E novamente acende a esperança do Final Fantasy XIII no Xbox 360. Será que um dos games mais esperados do planeta vai ganhar uma versão no console da Microsoft? A novela ainda está longe de terminar.