Hora de começar a pensar de verdade no meu futuro profissional na área de desenvolvimento de jogos. Como sou fanático por gamedev e quero entrar na área, tenho de voltar meus conhecimentos de programação pra linguagem mais usada na área: C++.

Bom, preferi postar certos tipos de textos aqui no meu blog pessoal já que, em tese, o meu blog é pessoal. No GamedevBR vou reservar artigos técnicos e com isso vou iniciar mais um tipo de post no blog: o diário C++. De vez em quando vou postar aqui como será os meus estudos normais com esta linguagem, para vocês verem e comentarem sobre a linguagem e possíveis rotas que posso pegar para atingir os meus objetivos.

Como tenho interesse unicamente em C++, o C puro está de fora. Já sou programador profissional há quase 4 anos e não preciso mais aprender lógica e sim a sintaxe da ferramenta, para depois partir para conhecimentos específicos em engines e otimização de aplicações em tempo real.

Para iniciar, vou usar o Code::Blocks como IDE, já que aqui no serviço não posso instalar um Visual Studio Express pelo mesmo ser muito pesado. Isso vou fazer em casa mesmo, já que lá é mais sossegado e lá o meu PC é bem melhor.

Vamos ver se vou conseguir seguir pra valer nos estudos, já que também tenho outros interesses em desenvolvimento de jogos (modelagem, game design). E conciliar todos esses estudos será difícil.

Related posts:

  1. Diário Gamedev 02 – Começando estudos em C# Na última segunda-feira, eu fiz algo que é normal...
  2. Diário Gamedev 01 – Pensando em estudar o Flash Esta semana andei conversando com o Zizaco sobra a situação...
  3. Diário Gamedev 03 – Voltando ao Java e escolhendo a engine jMonkeyEngine Depois de mais uma semana planejando os meus estudos...

Related posts brought to you by Yet Another Related Posts Plugin.