Algum tempo atrás, eu fiquei sabendo de uma linguagem de programação brasileira que está sendo usada em desenvolvimento de jogos. Muitas empresas internacionais estão usando a linguagem, e vi que poderia ser uma vantagem competitiva eu aprender esta linguagem (além das vantagens que ela poderia trazer aos meus projetos, integrando-a com outras linguagens, como Java e C++).

A linguagem em questão é a Lua. Para mais informações sobre ela, visite:

Lua (linguagem de programação)

E aí, para começar a estudar, comecei a caçar tutoriais na internet sobre a linguagem, e achei muito material interessante sobre ela (Os 3 primeiros links são arquivos PDF):

O último link é o melhor: é um livro inteiro de Lua para leitura, usando o Google Livros! E por estar no Google, posso ficar despreocupado, já que não é pirataria (seria se eu postasse um PDF pirata do livro para download) eu postar aqui um link de um livro. Sei que muitos (como eu) vão ter dificuldade em destrinchar o livro por causa do idioma, mas acho que dá para entender e estudar, fora que se a gente procurar bem, é possível encontrar material em português (eu mesmo vou tentar, durante os meus estudos, ir postando aqui no blog dicas e tutoriais sobre a linguagem, para ajudar mais pessoas que estejam começando com a linguagem).

Um outro argumento interessente (e que acelerou para que este post fosse ao ar) foi a notícia do IDG Now:

Linguagem brasileira é destaque em conferência de programação dos EUA

Uma linguagem 100% brasileira entre as linguagens mais relevantes do mundo! Isso mostra que aqui no Brasil é possível ter projetos bons (só falta ter jogos complexos feitos inteiramente no país, similar aos games como Metal Gear Solid 4, Need For Speed Carbon, e outros). E vasculhando alguns blogs, eu achei o artigo que eles vão apresentar na conferência:

The Evolution of Lua

Bem que eles poderiam ter feito uma versão em português do artigo! E uma das reclamações do pessoal do BR-Linux é que a página oficial (e a maior parte das referências oficiais) são em inglês. Nunca vi nenhum livro em português abordando a linguagem (e seria muito interessante os criadores dela pudessem escrever um livro em português. Seria uma referência excelente!), e o jeito é se virar com o inglês.

Outras referências:

Agora é começar a estudar! Daqui a alguns dias posso postar mais informações sobre a linguagem e os meus estudos com ela (e integrar ela com Java).

_____________

*Arquivo PostScript. Visite o post Visualizando arquivos .ps para dicas de leitura deste tipo de arquivo.

Related posts:

  1. Diário Gamedev 02 – Começando estudos em C# Na última segunda-feira, eu fiz algo que é normal...
  2. Diário Gamedev 03 – Voltando ao Java e escolhendo a engine jMonkeyEngine Depois de mais uma semana planejando os meus estudos...

Related posts brought to you by Yet Another Related Posts Plugin.