Nuss… E agora?!? – Um diário de gamedev




Agora vou recomendar mais um blog, e diferente dos blogs normais sobre desenvolvimento de jogos, este será algo parecido com um diário de desenvolvimento de um jogo:

Nuss… E agora?!?

Achei este blog no Rec6, visitando a lista de novos artigos. Lá vi (e li) o artigo Um por todos e todos por um: as diversas profissões necessárias para fazer um jogo (parte 1). Algum tempo atrás, postei algo sobre isso na Unidev, e ainda pretendo fazer um post aqui sobre este assunto, aproveitando o conteúdo que postei lá (acho que eu estava inspirado naquele dia) e pesquisando em outras fontes, como este post do Tiago ou mesmo uma matéria no Estadão.

Dá para ver que o cara é realista. No post Design Inchado, ele afirma as dificuldades em se tentar um projeto complexo. Realmente, tentar fazer um projeto complexo e em 3D demanda tempo e é mais difícil, mesmo você usando ferramentas que facilitem a sua vida (como o Blitz Basic ou o 3D Game Studio). É claro que tem de avaliar o estilo que você vai querer no jogo, e isso é essencial para ver a viabilidade do projeto.

A idéia deste blog é excelente. Quem for acompanhar (eu já assinei o feed RSS do blog) pode ser interessante ver as dificuldades que eles vão passar na hora que ele iniciar pra valer o desenvolvimento do projeto.

Também penso em usar o meu blog como diário de desenvolvimento, e farei isso futuramente com alguns projetos que quero fazer, como o CSIB (só falta terminar a biografia do mesmo).

Desejo ao Tiago e aos seus colegas boa sorte neste projeto e com certeza terão bons posts no blog dele sobre gamedev. Ficarei de olho!

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0 Responses to Nuss… E agora?!? – Um diário de gamedev

  1. Fala Flausino. Quando eu iniciei o Nuss… E Agora?!? há coisa de 1 mês, não imaginava que iria encontrar uma referência tão positiva, sabia? Principalmente pois quando a gente mostra que um jogo vai muito além da programação, as coisas ficam meio polêmicas.

    Bom saber que você gostou, mesmo que eu ainda não tenha conseguido colocar quase nada do que realmente gostaria de colocar. Espero que, mesmo ainda novo no mundo dos blogs, esse trabalho esteja sendo útil para alguém aí fora.

    Brigadão mesmo pela força, kra. Tô muito feliz com o apoio!

  2. Pingback: CubaGames » Comentário: CubaGames sobre ‘Design Inchado’

  3. Pingback: O Nuss… passou de fase! | Rodrigo Flausino