O problema dos detonados e dos posts de games nos blogs




Ao ler os meus feeds hoje, outro texto do Cardoso me chamou a atenção, e me motivou a escrever este desabafo, sobre os comentários em blogs.

Primeiro que, uma coisa que eu nunca vou fazer é barrar um comentário que seja contra algum post meu. Aliás, até concordo com este tipo de post, já que eu gosto de ver outros tipos de opiniões, e se eu não gostasse, eu não teria blog. Fora que gosto de ver vocês tentando derrubar um argumento meu, já que, dependendo do comentário, eu tenho de dar o braço a torcer e dizer: é, olhando por esta ótica, você tem razão, etc etc.

Outra coisa que não vou fazer é criar posts com comentários idiotas de outros e postar. Até já pensei em fazer isso, mas convenhamos: no começo a gente não tem muita noção das coisas. A minha mentalidade hoje é bem diferente do que era antes, e ninguém nasce sabendo, mas vai aprendendo aos poucos. Todo mundo reclama dos emos-miguxos dos blogs e etc, mas eu não sou contra isso (só sou contra quanto ao modo de vestir de um emo, mas é outra história…). Aliás, eu não dou a mínima para a sua preferência sexual, ideológica, e etc, desde que a pessoa saiba postar com sabedoria.

Mas o problema é que esses pará-quedistas não fazem isso. Eles procuram algo no Google, lêem, não entendem e vão logo postando, já que com o lance de anonimato, eles não tem medo de ser mal-interpretados. Outras vezes uma pessoa, se achando ofendida, logo solta umas frases nervosas, para nunca mais voltar, e dizer depois aos amigos: menina, vi um comentário na internet que eu fiquei horrorizada. Um babaca num blog ficou xingando a nossa igreja, tive de soltar os cachorros nele! Nesse caso, eu só lamento, mas eu não to nem aí, e posso barrar o comentário ofensivo. Mas posso liberar, já que todo mundo tem direito a sua opinião. Mas é aquele negócio: tem que postar com sabedoria. Quer criticar? Faça direito!

Mas nos blogs de games, um outro fenômeno assusta os autores: a cara de pau dos usuários. Principalmente nos posts específicos de jogos. O povo vem e posta: meu, eu to travado em certa fase. Como que eu faço pra continuar? Isso é algo que me dá raiva, já que basta a pessoa digitar o nome da fase que ela acaba caindo em algum texto sobre aquele local. Uma vez eu travei no Splinter Cell – Chaos Theory, e então procurei no Google o nome da missão e o local onde eu estava travado. Foi tiro e queda! E foi só desta vez que eu procurei ajuda neste jogo.

Mas os jogadores não sabem o que é a palavra detonado! Ou mesmo a palavra estratégia. E aí chegam num post qualquer e pedem ajuda para passar aquela fase. Então, dependendo da resposta posso nem responder ou mesmo colocar visite o detonado do jogo aqui (além disso eu nem vou ler o detonado, já que dependendo do jogo eu ainda não terminei de jogar, e isso estraga a minha surpresa). Fora que eu nem posso responder, mesmo se eu já passei naquele local, afinal, eu vou lembrar daquela parte difícil do Final Fantasy que eu ralei para passar há mais de 30 horas atrás de jogatina? Eu não tenho uma memória tão infalível! Fora o resto de coisas que eu tenho de fazer, e isso faz eu esquecer aquele trecho.

Só que o pior é que isso dá visitações. Acredite: a maioria dos pará-quedistas que acabam caindo nas páginas do meu blog estão procurando games para download, ou dicas para piratear aquele game, ou mesmo dicas e detonados dos games.

Acho que se eu postasse só isso, eu não teria tantos assinantes no Feedburner, e seria mais um blog mais-ou-menos de games, que copia detonados dos outros e nem posta a fonte. Fazer um detonado não é fácil, fora que seria muito bom se tivesse detonados iguais aos das revistas de games. Eu ainda me lembro com orgulho dos detonados das revistas antigas, como a Gamers Book do Final Fantasy VII, que considero até hoje o detonado mais perfeito que eu já li!

Para mim, jogador de verdade é aquele que tem que sofrer durante o jogo, e não procurar ajuda na internet na primeira vez que ele trava em algum lugar. Acho que ele só deveria procurar dicas caso ele já tenha terminado o game ou mesmo quer completar o game 100%. Afinal, o melhor que um game pode te oferecer é a imprevisibilidade: é você não saber o que acontece depois que você atravessa aquela ponte ou mesmo depois que você chega numa caverna. E isso faz o jogador querer jogar mais e mais aquele game, já que ele quer saber como que a estória termina. É a diversão que a maioria procura. E é muito melhor ele buscar sozinho e no final se sentir recompensado do que ele começar a jogar com o detonado no colo, já sabendo que depois que ele atravessa a ponte vai enfrentar aquele chefão que tem um super-ataque que mata um dos seus personagens.

Então, jogador, larga a mão de querer tudo de mão beijada e não use detonados. Assim, a sua diversão será muito maior!

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0 Responses to O problema dos detonados e dos posts de games nos blogs

  1. Roger Lopes says:

    Rodrigo concordo plenamente pra mim é preferivel nem jogar o jogo do que dar final com detonado, agora depois que o malandro deu final é outra história.
    Ótimo assunto abordado, falou.

  2. vinícius says:

    Quando eu estou parado em alguma parte que já gastei muito tempo e não sei mais o que fazer eu entro no GameFAQs.com e vejo como sair dali. Depende muito do jogo, da minha vontade, do dia, do meu tempo disponível e etc. Geralmente evito mas já fiz algumas vezes e farei sempre que achar necessário. Hehe…

    Sobre comentários em blogs de games, no meu tem MUITOS comentários retardados sem sentido algum. Geralmente eu ignoro porque muito paraquedista entra no site, comenta e vai embora, deixa email falso e tudo mais, então mesmo que você esteja disposto a ajudar não consegue. Os que voltam ou deixam emails verdadeiros são respondidos e já ajudei bastante gente que caiu em artigos do meu blog procurando alguma coisa.

  3. Realmente, acho que todos os produtores de blogs relacionados a game, como nós, sofrem desse mal. Pessoas procurando por “detonações” ou fazendo comentários sem muito a ver com o que você falou. Isso sem falar nos trollers de plantão.

    O que eu tenho a dizer sobre as detonações? Bom, cada jogador é único e joga por um motivo. Em alguns jogos, fico longe de spoilers, detonações e dicas. Em outros (como é o caso dos FPS), eu prefiro ativar imortalidade e sair passeando pelo cenário.

    Estou errado em fazer isso? Acho que não. Já tentei jogar da outra forma e percebi que não é um estilo que me agrada. Desse jeito, pelo menos eu conheço os jogo, as fases, resolvo os labirintos e me divirto um bocado.

    E tenho certeza que tem jogador em que a grande diversão não está no desafio, mas em se gabar pro colega: “Sabe aquele shooter dificílimo? Pois é, terminei em 24 horas.” (esse certamente não é o meu caso).

  4. mok says:

    Cara já vi algumas vezes a pessoa comprar o jogo (original) chegar em casa
    jogar por 10 minutos e ligar o computador pra procurar alguma coisa .
    Eu sou péssimo jogador, levo séculos pra atingir um objetivo mas prefiro assim,
    uma hora eu me acho xD

  5. Sardo says:

    Cara, pior que é vero. Mas fazer o quê?
    O negócio é deixar estes paraquedistas jogarem assim, e uma hora, quem sabe, eles aprendam a jogar. É como tu falou, como tempo agente aprende.
    Eu quando empaco FEIO e tento de quase tudo (quase porque se eu tentasse tudo passaria.. heheh) pra passar porém sem sucesso, procuro ajuda normalmente no gamefaqs mas pra parte específica em que me encontro.

    Já joguei muito com detonado no colo, e aprendi que é muito melhor sem.

    ^^

  6. Daniel says:

    É como eu sempre digo: o Google é seu amigo.
    O problema é que tem MUITA gente que não sabe usar o google. Parece impossível, mas não é.
    Outro problema é a questão da língua. Ainda tem pouca informação em português por aí, o que dificulta pro povo achar um detonado decente.

  7. Dori Prata says:

    Ótimo post Rodrigo, mais uma vez.
    Te mandei um email hoje cedo, estou precisando falar com você com cxerta urgência, entra em contato comigo, ok?

  8. Xander says:

    Uma das coisas que mais me cansa nesses paraquedistas, é que postam sem dar muita atenção ao artigo ou até mesmo aos comentários que já estão lá. Chegam a perguntar o que já foi respondido por duas ou três vezes nos comentários. Dá uma canseira…

    Haja paciência :)

  9. Rodrigo says:

    Comu fasso pra conseguir a master swod no zelda do snes?

  10. Ananias, o anão says:

    Bateu uma saudade agora… Ahhh Gamers Book do Final Fantasy VII, como eu te amei. Durante algumas semas vc foi a minha melhor amiga…

  11. dotkey says:

    O.o’

    PRECISUUU DE TODOS OS CÓDIGOS DO MUNDO INTEIRO PRA NID FOR SPID MOST WANTED!!!!!!!!!!!!!

    URGENTE!!!!!!!!

    depois quero montar uma equipi pra um MMORPG revolucionario!!!11!!11

    o negócio é ser um dos primeiros a testar o game… :P

  12. Xander says:

    @dotkey: HAHAHAHA. Posso entrar na sua equipe de desenvolvimento do MMORPG revolucionário? ;)

  13. dotKEY says:

    hehe…

    desde que não precise dividir os lucros no final…

    ¬¬’

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