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	<title>Comments on: Quer criar um MMORPG? Pense várias vezes antes de fazer isso!</title>
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	<description>Desenhos, filmes, séries, etc</description>
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		<title>By: Dantas</title>
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		<dc:creator>Dantas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 04:35:20 +0000</pubDate>
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		<description>4&#186;: N&#227;o fique muito fora do real, mas n&#227;o deixe de sonhar. Se voc&#234; seguir a dica 3 e criar o livro, voc&#234; vai se sentir renovado, vai ter uma boa hist&#243;ria, e &#226;nimo pra fazer o MMO. Eu j&#225; criei um. Qual foi meu erro? Eu comecei criando os personagens e os mapas. Primeiro &#233; necess&#225;rio um desenvolvimento, uma base, as quests, depois os personagens e mapas, depois os acess&#243;rios (armas, roupas, etc). Por qu&#234;? Voc&#234; pode at&#233; ter um bom come&#231;o, mas vai ficar perdido no meio, e nunca ter&#225; um fim. Tamb&#233;m citando uma fala acima, n&#227;o se afogue em ideias. Voc&#234; pode ir acrescentando posteriormente. Foque na ideia principal.

Bom galera, acho que &#233; isso... Rodrigo, parab&#233;ns pelo blog, muito bom, achei ele googlando por a&#237; xD... Qualquer coisa, me add: victor7dantas@hotmail.com
Abra&#231;os, espero ter ajudado</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>4&ordm;: N&atilde;o fique muito fora do real, mas n&atilde;o deixe de sonhar. Se voc&ecirc; seguir a dica 3 e criar o livro, voc&ecirc; vai se sentir renovado, vai ter uma boa hist&oacute;ria, e &acirc;nimo pra fazer o MMO. Eu j&aacute; criei um. Qual foi meu erro? Eu comecei criando os personagens e os mapas. Primeiro &eacute; necess&aacute;rio um desenvolvimento, uma base, as quests, depois os personagens e mapas, depois os acess&oacute;rios (armas, roupas, etc). Por qu&ecirc;? Voc&ecirc; pode at&eacute; ter um bom come&ccedil;o, mas vai ficar perdido no meio, e nunca ter&aacute; um fim. Tamb&eacute;m citando uma fala acima, n&atilde;o se afogue em ideias. Voc&ecirc; pode ir acrescentando posteriormente. Foque na ideia principal.</p>
<p>Bom galera, acho que &eacute; isso&#8230; Rodrigo, parab&eacute;ns pelo blog, muito bom, achei ele googlando por a&iacute; xD&#8230; Qualquer coisa, me add: <a href="mailto:victor7dantas@hotmail.com">victor7dantas@hotmail.com</a><br />
Abra&ccedil;os, espero ter ajudado</p>
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		<title>By: Dantas</title>
		<link>http://www.rodrigoflausino.com.br/quer-criar-um-mmorpg-pense-varias-vezes-antes-de-fazer-isso/comment-page-1/#comment-1140</link>
		<dc:creator>Dantas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 04:34:45 +0000</pubDate>
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		<description>Voc&#234; pensa em criar um MMO? Ok, vou deixar minhas dicas:
1&#186;: Seja humilde. Seu MMO n&#227;o vai ser famoso mundialmente. Afinal, &#233; seu primeiro projeto.
2&#186;: N&#227;o desista no come&#231;o. &#201; dif&#237;cil, mas n&#227;o imposs&#237;vel, como o pr&#243;prio Rodrigo disse. Pe&#231;a ajuda, NUNCA voc&#234; conseguir&#225; sozinho, mas n&#227;o adianta falar: &quot;Ei, me ajuda a criar um MMORPG?&quot;, n&#227;o, voc&#234; precisa de uma base.
3&#186;: Comece devagar. O RPG era jogado com papel, caneta, dados e imagina&#231;&#227;o. Eu jogava RPG assim. Comece escrevendo o livro (hist&#243;ria), depois desenvolva os personagens e a base do jogo. Depois se preocupe com os gr&#225;ficos, e por &#250;ltimo com a cria&#231;&#227;o em si. Vai demorar, mas pode ficar bom.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Voc&ecirc; pensa em criar um MMO? Ok, vou deixar minhas dicas:<br />
1&ordm;: Seja humilde. Seu MMO n&atilde;o vai ser famoso mundialmente. Afinal, &eacute; seu primeiro projeto.<br />
2&ordm;: N&atilde;o desista no come&ccedil;o. &Eacute; dif&iacute;cil, mas n&atilde;o imposs&iacute;vel, como o pr&oacute;prio Rodrigo disse. Pe&ccedil;a ajuda, NUNCA voc&ecirc; conseguir&aacute; sozinho, mas n&atilde;o adianta falar: &quot;Ei, me ajuda a criar um MMORPG?&quot;, n&atilde;o, voc&ecirc; precisa de uma base.<br />
3&ordm;: Comece devagar. O RPG era jogado com papel, caneta, dados e imagina&ccedil;&atilde;o. Eu jogava RPG assim. Comece escrevendo o livro (hist&oacute;ria), depois desenvolva os personagens e a base do jogo. Depois se preocupe com os gr&aacute;ficos, e por &uacute;ltimo com a cria&ccedil;&atilde;o em si. Vai demorar, mas pode ficar bom.</p>
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		<title>By: Dantas</title>
		<link>http://www.rodrigoflausino.com.br/quer-criar-um-mmorpg-pense-varias-vezes-antes-de-fazer-isso/comment-page-1/#comment-1139</link>
		<dc:creator>Dantas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 04:33:17 +0000</pubDate>
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		<description>Toda grande ideia come&#231;a com um pequeno sonho...
Voc&#234; s&#243; n&#227;o pode imaginar q vai criar 1 MMO pra concorrer com o WoW, ou PT2, Ragna, etc...
Seu MMO vai ser tosco, e s&#243; depois de anos de experi&#234;ncia, trabalho &#225;rduo e vontade, voc&#234; pode at&#233; criar um MMO aceit&#225;vel... Mas eu deixo a dica: &#201; muito dif&#237;cil de voc&#234; lucrar com isso, o mercado dos games j&#225; possui v&#225;rios jogos de todas as categorias. Se voc&#234; pensa em criar um jogo mediaval, pense que existem jogos gr&#225;tis (Priston Tale, Ragnarok) que s&#227;o muito apreciados pelos jogadores. Rodrigo, gostei do que voc&#234; disse, por&#233;m, n&#227;o concordo totalmente. Como foi dito, nenhuma empresa era multmilion&#225;ria antes de produzir. Claro, eles tinham dinheiro e patroc&#237;nio, mas isso d&#225; pra se arranjar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Toda grande ideia come&ccedil;a com um pequeno sonho&#8230;<br />
Voc&ecirc; s&oacute; n&atilde;o pode imaginar q vai criar 1 MMO pra concorrer com o WoW, ou PT2, Ragna, etc&#8230;<br />
Seu MMO vai ser tosco, e s&oacute; depois de anos de experi&ecirc;ncia, trabalho &aacute;rduo e vontade, voc&ecirc; pode at&eacute; criar um MMO aceit&aacute;vel&#8230; Mas eu deixo a dica: &Eacute; muito dif&iacute;cil de voc&ecirc; lucrar com isso, o mercado dos games j&aacute; possui v&aacute;rios jogos de todas as categorias. Se voc&ecirc; pensa em criar um jogo mediaval, pense que existem jogos gr&aacute;tis (Priston Tale, Ragnarok) que s&atilde;o muito apreciados pelos jogadores. Rodrigo, gostei do que voc&ecirc; disse, por&eacute;m, n&atilde;o concordo totalmente. Como foi dito, nenhuma empresa era multmilion&aacute;ria antes de produzir. Claro, eles tinham dinheiro e patroc&iacute;nio, mas isso d&aacute; pra se arranjar.</p>
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		<title>By: Mauricio</title>
		<link>http://www.rodrigoflausino.com.br/quer-criar-um-mmorpg-pense-varias-vezes-antes-de-fazer-isso/comment-page-1/#comment-1138</link>
		<dc:creator>Mauricio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 16:40:30 +0000</pubDate>
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		<description>Olha penssando Bem Vendo por um lado nao &#233; faciu criar um mmorpg Mas se vc qu&#233;r criar um acho que vc deve correr atras Junta vc e uns amigos da escola que sao viciados em Jogos online e manda ve pega uns 15,00R$ e compra o MMorpg 3D creation uma ferramenta muito boa e barata la vc modela cria o cliente o executavel a server mapas etc Boa sorte!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olha penssando Bem Vendo por um lado nao &eacute; faciu criar um mmorpg Mas se vc qu&eacute;r criar um acho que vc deve correr atras Junta vc e uns amigos da escola que sao viciados em Jogos online e manda ve pega uns 15,00R$ e compra o MMorpg 3D creation uma ferramenta muito boa e barata la vc modela cria o cliente o executavel a server mapas etc Boa sorte!!!</p>
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		<title>By: Dimitri</title>
		<link>http://www.rodrigoflausino.com.br/quer-criar-um-mmorpg-pense-varias-vezes-antes-de-fazer-isso/comment-page-1/#comment-1137</link>
		<dc:creator>Dimitri</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 04:34:45 +0000</pubDate>
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		<description>Concordo com voc&#234; em muitos aspectos Rodrigo. Realmente a ideia de criar um MMORPG est&#225; muito banalizada. Praticamente todos os jogadores temvontade de criar um, mas acham que o processo de cria&#231;&#227;o &#233; algo simples e n&#227;o se d&#227;o nem o trabalho de criar a estrutura do jogo (que em tese seria o mais simples). Se formos estudar essas ideias, elas s&#227;o praticamente iguais as dos jogos ja lan&#231;ados (sinceramente n&#227;o sei como tantas pessoas jogam tanto esses MMORPG que s&#227;o basicamente a mesma coisa, bater) e ainda querem criar mais um jogo que se resume em bater. Sinceramente, para que jogar um amador se tem um bem melhor profissional? Mas se alguem que quer criar jogo leu esse escritoe ficou desanimado, este deve pesquisar muito mais, pois s&#227;o muito mais os artigos desanimadores, o problema aqui citado n&#227;o passa de uma pequena fra&#231;&#227;o dos milhares de problemas que um desenvolvedor de jogos passa. Eu acho que o principal foco de quem quer criar um jogo, &#233; primeiramente ter uma boa ideia. Eu desenvolvo um jogo com meu irm&#227;o (uma tarefa ardua e longa para duas pessoas), mas pensamos em ideias inovadoras, e jogaveis. Penseme pesquisem  antes de falar que ele desanima os outros, se voc&#234; est&#225; desanimado por isso, &#233; por que ainda n&#227;o se deu o trabalho de pesquisar as reais dificuldades encontrada no processo de desenvolvimento de um jogo (principalmente MMORPG) e est&#225; preso na fantasia de criar um, n&#227;o nos fatos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com voc&ecirc; em muitos aspectos Rodrigo. Realmente a ideia de criar um MMORPG est&aacute; muito banalizada. Praticamente todos os jogadores temvontade de criar um, mas acham que o processo de cria&ccedil;&atilde;o &eacute; algo simples e n&atilde;o se d&atilde;o nem o trabalho de criar a estrutura do jogo (que em tese seria o mais simples). Se formos estudar essas ideias, elas s&atilde;o praticamente iguais as dos jogos ja lan&ccedil;ados (sinceramente n&atilde;o sei como tantas pessoas jogam tanto esses MMORPG que s&atilde;o basicamente a mesma coisa, bater) e ainda querem criar mais um jogo que se resume em bater. Sinceramente, para que jogar um amador se tem um bem melhor profissional? Mas se alguem que quer criar jogo leu esse escritoe ficou desanimado, este deve pesquisar muito mais, pois s&atilde;o muito mais os artigos desanimadores, o problema aqui citado n&atilde;o passa de uma pequena fra&ccedil;&atilde;o dos milhares de problemas que um desenvolvedor de jogos passa. Eu acho que o principal foco de quem quer criar um jogo, &eacute; primeiramente ter uma boa ideia. Eu desenvolvo um jogo com meu irm&atilde;o (uma tarefa ardua e longa para duas pessoas), mas pensamos em ideias inovadoras, e jogaveis. Penseme pesquisem  antes de falar que ele desanima os outros, se voc&ecirc; est&aacute; desanimado por isso, &eacute; por que ainda n&atilde;o se deu o trabalho de pesquisar as reais dificuldades encontrada no processo de desenvolvimento de um jogo (principalmente MMORPG) e est&aacute; preso na fantasia de criar um, n&atilde;o nos fatos.</p>
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	<item>
		<title>By: MexUpa</title>
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		<dc:creator>MexUpa</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 23:23:40 +0000</pubDate>
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		<description>Os cara s&#243; desanima os outros &#172;&#172;&#039; que legal lol</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Os cara s&oacute; desanima os outros &not;&not;&#039; que legal lol</p>
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		<title>By: felipe de souza reis</title>
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		<dc:creator>felipe de souza reis</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 16:49:22 +0000</pubDate>
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		<description>pow li tudo o q v boto ai e axo q vc ta extremamente serto
ja pencei antes en tudo isso q vc boto, eu vou fazer facudde
de soft pq meu sonho &#233; ter meu MMOrpg + claro tudo isso
depois de fazer a facudade cur&#231;os de programas e etc...
 E claro q ja pencei em come&#231;ar um jogo como ja comecei
+ vi q nao da nao tem q ser formado nisso!!!!!!!!!!
=)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pow li tudo o q v boto ai e axo q vc ta extremamente serto<br />
ja pencei antes en tudo isso q vc boto, eu vou fazer facudde<br />
de soft pq meu sonho &eacute; ter meu MMOrpg + claro tudo isso<br />
depois de fazer a facudade cur&ccedil;os de programas e etc&#8230;<br />
 E claro q ja pencei em come&ccedil;ar um jogo como ja comecei<br />
+ vi q nao da nao tem q ser formado nisso!!!!!!!!!!<br />
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	<item>
		<title>By: kailucas</title>
		<link>http://www.rodrigoflausino.com.br/quer-criar-um-mmorpg-pense-varias-vezes-antes-de-fazer-isso/comment-page-1/#comment-1134</link>
		<dc:creator>kailucas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 01:15:16 +0000</pubDate>
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		<description>Pelo amor de Deus, vcs s&#227;o todos dram&#225;ticos em criar um mmorpg, noss, eu tenho 13 anos e ja fiz muitos jogos 3D e 2D, Pirata ou n&#227;o , e n&#227;o &#233; t&#227;o dificio assim, basta ter uma id&#232;ia, mas se centralizar naquela id&#233;ia, ou seja aquela frase q d&#225; sentido ao jogo, como : vai ser um jogo Medieval mistico, com rob&#244;s mecha e etc, basta apenas se concentrar na id&#232;ia e depois responder ao questionario de quest&#245;es b&#225;sicas como : os graficos ser&#227;o quadrados, 2d, tridimensionais, o jogo tera musica , ser&#225; em estilo de ...., as classes ou personagens s&#227;o ...., e tal. Mas o criador de jogo tem que criar primeiro uma base simples e f&#225;cio de trabalhar para q n&#227;o se afogue em id&#233;ias e acabe afastando o seu jogo por causa dele achar que &#233; impossivel, ent&#227;o para voc&#234; q ir&#225; criar seu proprio jogo, pense apenas no essencial e crie sua base, mas lembre-se: um jogo se come&#231;a do b&#225;sico, n&#227;o das milh&#245;es de id&#233;ias que ir&#227;o interter os jogadores</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pelo amor de Deus, vcs s&atilde;o todos dram&aacute;ticos em criar um mmorpg, noss, eu tenho 13 anos e ja fiz muitos jogos 3D e 2D, Pirata ou n&atilde;o , e n&atilde;o &eacute; t&atilde;o dificio assim, basta ter uma id&egrave;ia, mas se centralizar naquela id&eacute;ia, ou seja aquela frase q d&aacute; sentido ao jogo, como : vai ser um jogo Medieval mistico, com rob&ocirc;s mecha e etc, basta apenas se concentrar na id&egrave;ia e depois responder ao questionario de quest&otilde;es b&aacute;sicas como : os graficos ser&atilde;o quadrados, 2d, tridimensionais, o jogo tera musica , ser&aacute; em estilo de &#8230;., as classes ou personagens s&atilde;o &#8230;., e tal. Mas o criador de jogo tem que criar primeiro uma base simples e f&aacute;cio de trabalhar para q n&atilde;o se afogue em id&eacute;ias e acabe afastando o seu jogo por causa dele achar que &eacute; impossivel, ent&atilde;o para voc&ecirc; q ir&aacute; criar seu proprio jogo, pense apenas no essencial e crie sua base, mas lembre-se: um jogo se come&ccedil;a do b&aacute;sico, n&atilde;o das milh&otilde;es de id&eacute;ias que ir&atilde;o interter os jogadores</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Rodrigo Flausino</title>
		<link>http://www.rodrigoflausino.com.br/quer-criar-um-mmorpg-pense-varias-vezes-antes-de-fazer-isso/comment-page-1/#comment-1133</link>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 17:04:49 +0000</pubDate>
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		<description>Boa sorte ent&#227;o. Se o seu realmente sair, quero ser o primeiro a ver! Ah, melhore o seu portugu&#234;s. &#201; isso que eu fico bravo: chega voc&#234;s que nem sabem escrever direito se achando os maiorais e que v&#227;o criar um MMO. S&#227;o esse tipo de pessoas que acabam desistindo no meio do caminho. Seja s&#233;rio.

E fa&#231;a um documento de design do jogo primeiro. Fa&#231;a um jogo como se deve fazer um com esse tipo de complexidade (j&#225; que jogo indie normalmente n&#227;o precisa de um planejamento muito elaborado). Fa&#231;a como deve ser feito. S&#243; assim voc&#234;s conseguir&#227;o o meu respeito.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Boa sorte ent&atilde;o. Se o seu realmente sair, quero ser o primeiro a ver! Ah, melhore o seu portugu&ecirc;s. &Eacute; isso que eu fico bravo: chega voc&ecirc;s que nem sabem escrever direito se achando os maiorais e que v&atilde;o criar um MMO. S&atilde;o esse tipo de pessoas que acabam desistindo no meio do caminho. Seja s&eacute;rio.</p>
<p>E fa&ccedil;a um documento de design do jogo primeiro. Fa&ccedil;a um jogo como se deve fazer um com esse tipo de complexidade (j&aacute; que jogo indie normalmente n&atilde;o precisa de um planejamento muito elaborado). Fa&ccedil;a como deve ser feito. S&oacute; assim voc&ecirc;s conseguir&atilde;o o meu respeito.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Wallace</title>
		<link>http://www.rodrigoflausino.com.br/quer-criar-um-mmorpg-pense-varias-vezes-antes-de-fazer-isso/comment-page-1/#comment-1132</link>
		<dc:creator>Wallace</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 16:30:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rodrigoflausino.com/blog/2007/09/15/quer-criar-um-mmorpg-pense-varias-vezes-antes-de-fazer-isso/#comment-1132</guid>
		<description>A&#233; vcs acham que &#233; imposs&#237;vel???Que tamu viajando??? eu vou provar quando eu criar o meu para voc&#202;s que para quem n&#227;o desiste naaaaadaaaaa &#233; imposs&#237;vel</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A&eacute; vcs acham que &eacute; imposs&iacute;vel???Que tamu viajando??? eu vou provar quando eu criar o meu para voc&Ecirc;s que para quem n&atilde;o desiste naaaaadaaaaa &eacute; imposs&iacute;vel</p>
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