Posts tagged Jornalismo

Games Press – Um dos melhores sites de recursos para jornalistas e blogueiros

É bem provável que muito jornalista de games vai ficar bravo comigo por fornecer aqui um dos “mapas da mina” dos jornalistas da área, mas acho que pode ajudar muita gente divulgando esse serviço. Hoje a maioria das notícias de games saem primeiro em sites e blogs internacionais. Ou mesmo os próprios jornalistas vão até alguns eventos ou mesmo conseguem visitar as produtoras/entrevistar os desenvolvedores, conseguindo informações em primeira mão. Como as coisas sempre acontecem nos EUA/Europa/Japão (falando de modo geral dos games internacionais. Aqui no Brasil também acontece muita coisa, mas não é foco deste post), é de lá que os sites nacionais pegam as informações e traduzem para os leitores brasileiros. Só em alguns blogs que a gente acaba comentando com alguma opinião própria e/ou postando alguma coisa diferente.

Só que até mesmo nos sites internacionais, às vezes eles pegam de alguma fonte e algumas vezes eles não postam de onde vêem as fontes. Em imagens é mais complicado: ou a produtora posta as imagens num site próprio ou mesmo envia para algum veículo grande, como a IGN, que espertamente coloca marcas d-água, sendo que a maioria dos blogs e sites acabam postando essas imagens da IGN. Poucas produtoras tem canais próprios, como a Capcom (com o Capcom Unity) ou mesmo a Sony (Playstation.Blog). Essas duas produtoras merecem mais do que o meu respeito: elas ajudam a gente com notícias atualizadas e posts interessantes relacionados a eles.

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O Goluck, a EGM e a Record

Esta semana o Lucas Patrício comentou quer iria aparecer na Record, mas como sou um blogueiro com memória mediana, acabei esquecendo desse detalhe. Ele também tinha afirmado que a reportagem passaria apenas em São Paulo.

Então eu ligo na Record esperando assistir o CSI e me deparo com um dos blocos do Câmera Record, onde falava sobre uma profissão de games que poderia dar dinheiro. Pensei em gamedev e deixei assistindo. Durante o começo da reportagem só mostrava um cara de óculos jogando, jogando, jogando…até a ficha cair! Eu disse pro meu irmão: eu conheço esse cara!

Então a reportagem estava comentando sobre a profissão de jornalismo dos games (mas não mostrou isso no começo. Eu já sabia o assunto da reportagem por ser um blogueiro de games). Durante a mesma, eles mostraram parte da redação da EGM Brasil: uma sala minúscula! E eu achando que era um local gigante cheio de computadores e TVs com consoles…então mostra de novo o Lucas Patrício jogando o Wii Music com o Wiimote: o game parece ser muito louco! E estranho, onde mostrava uma orquestra com Miis e você usa o joystick como se você fosse um maestro de uma orquestra. Veja um exemplo:

A reportagem foi minúscula e mostrou pouca informação (mas é interessante podermos ver este tipo de reportagem. Acaba ajudando um pouco a área de games como um todo). Apenas no final que mostrou que ele escreve pra EGM. Também concordo com o Ryunoken:

No mais, uma matéria um tanto quanto superficial, não dá pra pessoa ter a idéia de quanto vocês trabalham, um monte de moleque vai ficar pensando:” A vida que pedi a Deus”, mas todas as profissões mostradas no programa vão passar essa impressão.

Ele esqueceu de citar que a profissão que passou depois: trabalhador do Google! Esse até eu gostaria de ser!

Os blogs que eu leio no RSS e a questão editorial do blog

Recentemente o Continue perguntou: quantos blogs você lê com regularidade. Depois de ler alguns comentários e ter citado que eu leio mais de 90 blogs diferentes de games (só os nacionais), o Glacial postou uma listagem dos blogs que ele lê.

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Gamers Scan 02 – Análise de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Vamos ao segundo post com scans da Gamers com análises, continuando o meme. Desta vez decidi colocar a do Zelda primeiro, já que a do Metal Gear Solid virá em duas levas de scans:

Também peço desculpas pela demora em postar, já que preferi me focar em outros assuntos durante a semana e vou ver se consigo postar elas com mais rapidez!

Aproveitando, deixo aqui um pedido: se alguém tiver uma SuperGamePower com a estratégia de Metal Gear Solid: Integral (onde, numa das páginas tem uma lista de codenames) se puder escanear eu agradeço. Eu tive esta revista, mas acabei perdendo a mesma e esta lista pode ajudar para quem for tentar conseguir os codenames mais difíceis do jogo (já que quando você termina o jogo você ganha um codename, que é algo parecido com um ranking). A revista tem a capa da Regina, de Dino Crisis.

Por fim, prometi as do Metal Gear Solid. Elas vão demorar um pouco, já que quero postar outras scans primeiro. Até o final da próxima semana deve estar no ar.

Dica para blogueiros e jornalistas

Algum tempo atrás fiquei sabendo desse texto no Quero ter um blog e só hoje, ao fazer uma revisão dos meus drafts (quero ficar sem drafts o mais rápido possível, para entrar de cara nos meus projetos pessoais) que encontrei este link. Para quem é blogueiro que sempre posta opiniões sobre alguma coisa atual, recomendo ler o texto, que possui uma dica do Google Notícias Brasil.

Na verdade isso é similar ao N4G, mas a diferença é que traz muitas informações interessantes que podem passar desapercebido pela mídia especializada e pelos jogadores, que estão acostumados a apenas ler sites e blogs grandes (UOL Jogos, Meiobit Games, etc).

Para conseguir ter as notícias relacionadas com games e gamedev (os assuntos principais deste blog e do GamedevBR), faça uma pesquisa qualquer na busca, que a página também gera um feed que sempre é atualizado com as informações daquele termo pesquisado.

Jornalismo sério ou com brincadeiras de vez em quando?

Primeiramente, leia este post do Continue, que fala sobre a seriedade do jornalismo dos games. Antes de mais nada, como vocês devem saber, eu não sou nenhum jornalista. Tenho formação acadêmica de sistemas de informação, o que não me arrependo, já que com isso foi até mais fácil criar um blog, por ter contato com tecnologia. Mas não escondo que já tive vontade (ainda tenho um pouco) de fazer jornalismo, já que seria mais fácil pleitear uma vaga numa revista como a EGM Brasil e a Superinteressante.

Quanto à discussão, tudo depende. Um site estritamente jornalístico e formal, sem opinião própria (UOL Jogos, por exemplo) não deveria fazer isso. Pode até citar uma matéria falando das mentiras de alguma empresa (como a Blizzard), mas nunca mandar uma mentira qualquer. Já um blog a situação muda: como são opiniões, ser sério demais acaba sendo careta. Eu mesmo, apesar de me considerar um pouco careta, também me divirto com alguns posts (ok, este blog não é só sobre games. Posto outras coisas também). Quando estava no Meiobit Games, postei uma brincadeira com o tamanho do Metal Gear Solid 4 no X360. O pessoal nem deve ter ligado muito, já que somos informais (também podendo postar textos que nenhum site sério postaria, como este). Nos blogs a gente acaba sendo mais sincero e parciais. Os leitores também sabem disso.

Mas a gente não deve passar dos limites. Se postássemos só bobagens o tempo todo, o blog seria humorístico e não sério. Quem fosse ler não levaria a sério as informações, mesmo que tivesse um dia de informações sérias. Pode até ter uma pitada de humor, desde que as informações sejam sérias e confiáveis.

Por fim, apesar da minha vontade de ser jornalista, uma parte maior da minha consciência quer fazer desenvolvimento de jogos e é nisso que estou me focando atualmente. Continuarei falando de games, mas o meu foco no tempo livre será estudar esta área com mais afinco, treinando desenho, modelagem e outros.

Blog oficial dos bastidores da EGM Brasil

Segundo um post do Ricardo Farah (editor da revista EGM Brasil), agora os jornalistas da revista estão com um blog novo, dentro do site da Herói.

Considero perfeita a escolha do Wordpress, já que é o melhor sistema de blogs do planeta. Como gosto de acompanhar o maior número possível de blogs nacionais, é mais um pros feeds, além de que nesse caso vai ter bastidores da produção da revista. Como tenho uma certa queda por jornalismo nos games, é uma boa conhecer melhor a área, apesar de que ainda penso muito em continuar com o meus estudos de desenvolvimento de jogos.