Posts tagged Metal Gear Solid 2
Análise – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Jan 17th
Posted by Rodrigo Flausino in Games

É difícil começar a escrever este texto, já que posso não ser bom o suficiente. Bom no mesmo nível do jogo, que merecidamente deve estar entre os melhores de todos os tempos. Uma evolução gigantesca do primeiro jogo e um dos games que valem a compra do Playstation 2. Metal Gear Solid 2: Son’s of Liberty é tudo e mais um pouco, já que eu deveria zerar mais uma vez atrás de novos segredos nas localidades e outros elementos, mas optei por escrever logo depois de ter feito o primeiro zeramento (que foi HOJE). E ainda assim dá pra ter uma análise decente!
Como em todas as análises que eu faço, esta não tem notas. Numerar um jogo é tirar do leitor a oportunidade de realmente ler o texto. Muitos abrem a página e olham apenas a nota numérica, sem se preocupar com o texto. Eu não gosto disso. Quero que o leitor realmente leia e se puder, jogue. Só jogando para ver a imensidão do game. Um game imenso, com conteúdo. Um game que mostra que existem equipes competentes e gênios espalhados por aí. Hoje se alguém quer criar um game decente, tem de fazer direito. E Hideo Kojima fez. Sei que ele não fez nada sozinho, já que existe uma equipe talentosa por trás de tudo. Mas comandar tudo isso, de forma magistral, isso é algo que poucos conseguem.
Se você não gosta de spoilers, não leia o texto. Posso contar vários deles e não vou ligar pra xingamentos depois. Esteja avisado!
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Imagem do dia – Emma Emmerich (Metal Gear Solid 2)
Jan 12th
Posted by Rodrigo Flausino in Games
Hoje decidi postar sobre um dos melhores character designs que já vi num jogo. Estou falando de Emma Emmerich, personagem secundária de Metal Gear Solid 2 e que me cativou ontem (onde joguei durante umas 7 horas). Mas antes de continuar, se você ainda pretende jogar o game, pule de texto! Spoilers DETECTED!
Diário Gamer do meu irmão 01 – Metal Gear Solid 2 (no Hard)
Jun 8th
Posted by Rodrigo Flausino in Games

Cheguei a prometer um Diário Gamer sobre a segunda parte de Metal Gear Solid 2, mas decidi deixar quieto já que como já devo ter passado da segunda parte da segunda parte (vou começar a segunda contagem de 400 segundos, logo após do Raiden ter dado um tiro na Fortune e o mesmo ir na testa do Vamp! E faz mais de 3 semanas que não jogo videogame!), preferi esperar e escrever uma análise do jogo. Isso vai esperar já que a minha opinião é a de sempre escrever reviews depois que eu termino o jogo.
Pesquisa de opinião: que jogo você é/já foi realmente bom?
Apr 22nd
Posted by Rodrigo Flausino in Cultura Gamer

Tava lendo este texto no Meiobit Games e um comentário do Dark Fulgore e me veio essa pergunta na minha mente: que jogo você se considera um expert atualmente? Que game você já foi bom no manejo dos controles?
Vamos lá: eu já fui muito bom em Bust a Groove (aquele game de dança do Playstation), nas VR-Missions de Metal Gear Solid Integral (como são 300 missões, não ficar expert na jogabilidade do Snake é ser incompetente!) e em Tomb Raider, controlando a Lara Croft. Jogava tanto esses games que adquiri uma habilidade sobre-humana no joystick!
Mas o game onde cheguei ao meu estado da arte foi Tony Hawk Pro Skater 2 (da imagem acima). Acredite: eu cheguei a ser um perfeccionista: descobri que dava para cumprir 9 dos 10 objetivos da primeira missão do jogo na primeira vez que você joga a fase. Não é impossível: basta ter muita habilidade e ir completando todos os objetivos adquirindo pontos no meio do caminho. Como jogava pra caramba (aliás, o fator replay do jogo é ENORME!), fui me aperfeiçoando no jogo até ficar Expert.
Atualmente, estou começando a ficar bom em Metal Gear Solid 2, apesar da jogabilidade da mira não ajudar muito no joystick do console.
Por fim, gostaria de ouvir a opinião de vocês sobre isso! Se quiser, pode também postar a resposta em seu blog pessoal.
Update: Descobri que o Romulo de Lazzari também fez esta pergunta no Meiobit Games. Dê uma olhada lá também!
Diário Gamer 05 – Metal Gear Solid 2
Apr 22nd
Posted by Rodrigo Flausino in Games

Feriadão de Tiradentes, aproveitei que o meu irmão estava no computador para desempoeirar o Playstation 2 em grande estilo: Metal Gear Solid 2, para ir treinando a mente enquanto espero lançar a quarta versão da série para o Playstation 3. Decidi, como no Splinter Cell e no Star Ocean 2 (que terá um diário gamer em breve também!), recomeçar a jogar do início, fazendo tudo de novo, estudando a jogabilidade, entendendo o enredo e outros.
Foram cerca de 5 horas de jogatina ontem, divididos em 4 partes, sendo que a penúltima foi a mais produtiva, que me animou a terminar o game pra valer. Espere mais diários gamer com Metal Gear Solid 2 durante a semana!
Só lembrando, o texto está cheio de spoilers. Se você não jogou, mas pretende fazer isso, não leia! Pule para o próximo post, já que o texto abaixo vai estragar a surpresa de muita gente!
BoxArt do dia – Metal Gear Solid 2: Substance
Apr 17th
Posted by Rodrigo Flausino in Sony
[Via Metal Gear Solid.org]
Metal Gear Solid – 20 anos!
Apr 4th
Posted by Rodrigo Flausino in Games
O site GameTrailers disponibilizou um novo vídeo sobre Metal Gear Solid, mostrando cenas de todos os games da série principal para os consoles Playstation:
Um dos melhores vídeos de games que já vi. A música impressiona e o vídeo mostra informações do enredo da série.
Caso queira baixar o vídeo, vá no link acima para pegar em Quicktime, formato Ipod ou Windows Media Vídeo.
Update: apesar de ser um trailer comemorando 20 anos, mão mostra cenas dos games para o MSX e Nintendinho.
3ª melhor abertura de games – Metal Gear Solid 2
Nov 16th
Posted by Rodrigo Flausino in Games
Vamos à continuação da série de 5 posts com as melhores aberturas de games na minha opinião. É claro que você pode não concordar com ela, mas eu não ligo. Depois da abertura de Metal Gear Solid e Final Fantasy XII, temos a abertura de Metal Gear Solid 2, para o Playstation 2:
[youtube]FFULMEAJcxY[/youtube]
Esse game está na minha lista de games que eu estou jogando, mas como a vida é cercada de escolhas, eu escolhi não jogar este game por enquanto, já que eu ando tendo outras ocupações gamísticas e bloguísticas (sim, admito que esta frase foi horrível!). Mas não dá pra negar que esta cena é impressionante: o Snake pulando de bungie-jump, com a música Free Falling ao fundo (sim, esse é o nome da música! Eu tenho a versão MP3 dela
), e caindo no navio com maestria é de impressionar a qualquer jogador que goste de games de ação. Uma entrada 100% cinematográfica!
Mas como não joguei o game decentemente, não posso falar muita coisa. Só espero que até julho do ano que vem eu já tenha terminado todos os games da série principal, já que será em julho que vou comprar o Playstation 3 e com isso adquirir o Metal Gear Solid 4.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – Primeiras impressões
Mar 30th
Posted by Rodrigo Flausino in Games

Finalmente! E no barro (ou seja, de surpresa), comprei um dos melhores jogos já criados. Metal Gear Solid 2 – Son’s of Liberty. E até a estória para conseguir o game é engraçada: algumas semanas atrás, numa quinta feira, por conta de um imprevisto, eu fui “almoçar fora” e fui no restaurante de um colega. Depois do almoço, decidi ir embora, e na rota, eu passei pela locadora e consegui encontrar o game lá para compra, e por sorte encontrei a versão americana do game.
Não adianta: eu não comprei o videogame por causa do Final Fantasy XII. Não comprei por causa dos seus muitos games e de sua retrocompatibilidade com o Playstation 1 (PSOne). Eu comprei por causa desse jogo. Foi por causa do Metal Gear! Deste Metal Gear! Esse era O game que eu mais queria jogar na vida. Quando eu tava na faculdade, eu salvei num CD de dados vários vídeos e imagens. Eu ainda tenho essas imagens armazenadas no PC. Tenho alguns vídeos e tenho algumas músicas (que na época que tive sorte de pegar de um site que ripou as músicas).
E vamos começar com a análise inicial do jogo: cena de abertura e aquela cena entre a inicialização do jogo e a tela inicial (Press Start Button). Veja o vídeo:
[youtube]ifPZsRgJIXE[/youtube]
A cena de abertura é foda! Foda, foda, e foda! O Snake saltando da ponte usando a técnica de bungie jump (e ele invisível!) para entrar no navio é impressionante! Assista o vídeo da abertura, pois ficar falando não vai mostrar o tão fodástica é a cena:
[youtube]FFULMEAJcxY[/youtube]
Durante a cena de abertura é apresentado os personagens principais básicos do enredo (que é considerado um dos melhores enredos da história dos videogames): Solid Snake, o exército de um homem só e o seu ajudante, Hal Emmerich, mais conhecido como Otacon. E pelo que percebi no enredo inicial o Snake não é mais militar (mas como eu sou péssimo em inglês, eu posso estar errado), e o Otacon é o único ajudante do cara (mas como no vídeo do Metal gear Solid 4, a Meryl ainda está viva, então os dois sobreviveram juntos à explosão da base no primeiro Metal Gear. Quem jogou o primeiro jogo (tem spoilers aqui!) sabe que o game tem dois finais diferentes, um salvando a Meryl e outro salvando o Otacon).
Passada as cenas iniciais (com direito ao Ocelot falando algumas coisas que só no modo “Captions On” (legendas ativadas) consegue saber as suas frases com precisão), e a conversa inicial com o Otacon, comecei o jogo propriamente dito. E um novo reaprendizado.
Normalmente, o jogo é visto de cima, similar ao primeiro Metal Gear, e o nível gráfico impressiona! Olhe para o mar e veja a cidade ao fundo! Fora os gráficos normais, tanto do Snake quanto dos oponentes. No Metal Gear 1, se você olhasse para uma parede, iria ver um monte de quadradinhos, e neste não! Um bom trabalho de textura e iluminação! Mas também estamos falando do Playstation 2!
A jogabilidade é um pouco difícil no começo, mas depois você acostuma! Inicialmente, os comandos básicos são: O direcional analógico da esquerda é o básico para se movimentar. O da direita, caso você esteja em posição normal (numa área livre, em pé), não serve pra nada (eu ainda não descobri algum comando útil nesta situação), mas você pode ficar de costas para uma parede (chegue perto dela e se aproxime). Nesse caso, o direcional serve para movimentar a câmera para os lados (de acordo com a posição do direcional). O direcional digital serve para se movimentar, mas você pode andar mais devagar (com aquele lance da sensibilidade. Pressione devagar os botões e o Snake vai andar). Eu particularmente uso o direcional normal em situações onde você vai querer encostar em uma parede, para chegar perto de um desvio.
O botão quadrado serve para enforcar (caso consiga catar o cara por trás) e carregar o corpo. Se você aperta muitas vezes (e até esta parte é meio cômica) depois que o cara foi nocauteado/morto, o Snake fica jogando/pegando os corpos. É útil para catar os itens dos guardinhas. O Círculo serve para lutar corpo-a-corpo (socos, chutes, etc). O botão X (do controle) agacha (e se você se movimenta, ele anda rastejando. Nesse ponto eu considero o Splinter Cell melhor (mas o Sam Fisher não anda rastejando! E seria cômico ver ele rastejando também no Splinter Cell!). R1 serve para ver em primeira pessoa (e o L1 só serve para movimentar as fotos usando a câmera. e para tirar uma foto, aperte Quadrado, mas você tem que tomar cuidado e não tirar uma foto por cima). L2 e R2 abre os menus de itens/armas (quando você deixa pressionado).Se apertar rapidamente, eles habilitam/desabilitam os itens atuais. Por fim o Start pausa o jogo (meio óbvio) e o Select leva pro Codec (onde você conversa, salva, etc etc). E o triângulo serve para, se o Snake estiver perto de um corrimão (por exemplo, acima de onde o Snake está pendurado), ele dá um salto e se dependura no chão. O Snake é fodão! Fora que se você aperta novamente nesta situação ele volta num novo salto espetacular! E enquanto ele está pendurado, aparece uma barra de cansaço!
Ao jogar, vi também que o game possui algumas coisas bizarras e engraçadas. A primeira é que, um tiro na cabeça dos caras, não mata! Achei isso meio irreal, mesmo o Snake com uma arma de verdade (salvo se a munição não é letal…), então nesse caso eu terei de matar os oponentes na base da enforcada! Eu me lembro num dia que o meu irmão estava jogando o Metal Gear Solid original (já faz alguns anos) no Playstation, e falei: Enforca o cara! E ele disse: Vou levá-lo pro escurinho! Heheheheheh. Ou mesmo você pode ver o seu irmão jogar e dizer: “Hummm, catando o cara por trás!” É claro que é zoeira, mas que é engraçado, é! E o lance da barra de cansaço (quando está dependurado) eu achei bem realista!
Outra coisa interessante é colocar o guarda num armário. O Splinter Cell deveria ter isso também.
Todos os elementos do Metal Gear Solid original estão presentes: os itens básicos, os pontos de interrogação e exclamação nos oponentes, e outros. Mas o pior é o meu irmão, que, quando eu estava digitando parte desta análise, ele começou a zerar este Metal Gear no Hard e com a opção: Se for visto, é Game Over na hora acionada! Oras, como eu ficava rindo quando ele era descoberto e dava game over automático! Fora os vacilos dele (como um quando, perto dos lasers (depois que você enfrenta a Olga. Ou mesmo antes. Fica num andar onde tem uma espécie de refeitório e uma câmera) eu mandei ele usar o Thermal Googles (que pega depois de enfrentar a chefe) para ver onde estavam os lasers, e ele não usou e em seguida tentou saltar por cima! Na hora a gente achava que os lasers estavam perto do chão! Faça isso quando chegar nesta parte (e não converse com o Otacon!)! Garanto que você verá algo muito fera! Heheheheheheh. E não me xingue depois! E olha que, quando cheguei nesta parte (e eu passei por outro caminho), eu acabei achando uma sala secreta (que ele não tinha visto), e quando eu estava lá dentro, um carinha entrou e começou a dormir lá! Em pé! Outro momento ímpar foi ver o Snake sendo perseguido por um monte de pernilongos (sim, vi um monte deles por aí), mas pareciam umas aleluias (um nome popular. Mas é um monte de insetos voando!).
Outra coisa interessante é quem, em cada nova área que você entra e salva, o Otacon fala um texto diferente (na primeira vez ele cita “Os Três Mosqueteiros”, e depois, ele cita outras coisas, como provérbios, estorinhas, etc.
A parte musical do game também é um show a parte e é muito fera!
Resumindo, um jogaço (pelo menos até onde eu vi!)! Recomendo jogar ele, e recomendo assistir as cenas e tentar entender seu enredo. A maior parte dos jogadores curtiu o jogo (tem sempre aquelas exceções, mas…), fora a sua estória impressionante! E desta vez eu vou pegar as falas do jogo e traduzir elas. Pelo menos poderei melhorar o idioma!


