Posts tagged Rinoa
Final Fantasy VIII-2!!!
Dec 28th

Só pra constar: a imagem é falsa! Mas já imaginaram uma continuação de um dos melhores RPGs de todos os tempos? Seria rox a lot, mas eu me contentaria só com um remake do VII com gráficos refeitos e num console atual, como o Playstation 3 ou o Xbox 360.
[Via Fórum do Gamespot]
Desenho – Rinoa 02 (Final Fantasy VIII)
Aug 29th
Um dos meus primeiros FanArts de games foi a Rinoa, personagem de Final Fantasy VIII, que foi um pouco difícil de fazer em virtude as minhas poucas habilidades de desenho na época. Só que eu queria colorir ela agora, mas como o desenho estava de lápis e estava mais deteriorado, tentei copiar numa nova folha (o meu próprio desenho) e passar canetinha. Também não tive sucesso e com isso decidi fazer outra (só lembrando, foi bem antes do desenho da Inoue). O desenho tem alguns errinhos, mas nada que comprometa o trabalho final.
Devo ter demorado umas 2 horas pra fazer esta, e agora tentarei colorir a mesma pra ver como que vai ficar.
A próxima da lista será a Yuna, do Final Fantasy X, mas essa também vai demorar um pouco pra sair.
Brincando com o Irfanview
Mar 4th
Conversando com o Ricardo Rinaldi hoje, ele comentou sobre as minhas imagens e que eu deveria diminuir o contraste para os traços ficassem mais nítidos. O Felipe, colega do meu curso de desenho e que visita este blog de vez em quando, também chegou a comentar isso por alto um dia desses. Então perguntei ao Ricardo se ele sabia fazer isso no Gimp, mas ele não sabia. Então abri o Irfanview e fui caçar no software se tinha esse recurso, e consegui encontrar. Então decidi fazer um teste, e ficou bem satisfatório:
Então reparei que o mesmo tinha duas opções (das várias que tinham lá) diferentes: Negative e Enhance Colors. Tentei primeiro a negative e me surpreendi: ele gerava a imagem como se fosse um negativo de um filme de uma câmera tradicional. Podem me chamar de noob, mas eu não conhecia este recurso. Eu só conhecia algumas opções no Script-Fu do Gimp, mas fazia muito tempo que não mexia nelas. Também fiz alguns testes:
Também peguei a casa rural e deixei com negativo, mas também mudei o contraste e o resultado foi animador:
Agora vem a parte mais impressionante dos meus testes. Peguei então uma imagem da Yuna e fiquei mudando o tom das cores na opção Enhance Colors. Mudei um pouco e ficou assim (a da esquerda é a original):
Beleza, então decidi transformar a imagem resultante num negativo, e o resultado é impressionante:
Simplesmente babei na hora. E nem sabia que um software tão simples como o Irfanview tivesse esse recurso. OK, mandei essa imagem pro Dee-Jay e ele criou outra, igualmente impressionante, usando efeito de bico-de-pena no Microsoft Photo Editor:
Por fim, me toquei mais uma vez do tamanho da área da informática dedicada à edição de imagens. Eu não sigo muito por esta área por falta de tempo e por ter escolhido a área de gamedev, mesmo sabendo que na área é necessário saber editar imagens (caso você faça tudo sozinho ou numa equipe pequena). E não é muito difícil aprender um Photoshop da vida, basta ter tempo e dedicação. E se tiver dons artísticos ou quiser aprender um curso de desenho, pode até facilitar no futuro.








