God of War 3 vem aí!!!

November 7th, 2007 | Posted by Rodrigo Flausino in Games | Sony - (56 Comments)

Para quem comprou a EGM deste mês, uma das matérias da EGM Zine (seção onde os usuários mandam textos pra revista) falava de uma seqüência do jogo God of War, para o Playstation 3. É claro que o texto da revista (para outras informações, visite o texto Promoção Revista do Futuro causa rebuliço na internet do site da Herói e veja o vídeo) era invenção do autor (aliás, misturar mitologia nórdica com a grega pra mim foi ruim. Apesar de gostar também da mitologia nórdica, a série tem que manter na mitologia grega!), mas até o IGN chegou a acreditar nisso. E o produtor de God of War 2 teve de desmentir o rumor.

A série indo para o Playstation 3 era um rumor que não era tão comentado nos blogs e sites de games. O segundo game dá brecha para uma nova continuação, mas como a Sony estava fazendo o Chains of Olympus para o PSP, eu (e muitos gamers devem pensar a mesma coisa) estava esperando terminar o desenvolvimento do jogo para o PSP para começar a ter esperança da Sony anunciar uma continuação do jogo. Ou mesmo os jornalistas começarem a perguntar pros desenvolvedores da empresa se teria uma continuação do jogo para o Playstation 3.

E a confirmação veio hoje:

Diretor de God of War deixa Sony; Sequência no PS3 confirmada

Cory Barlog, diretor da série God of War, abandona seu cargo na Sony CE America

Antes que os fãs soltem fogos de artifício com o anúncio do terceiro game, o maior problema da área de games é que de um dia para o outro a situação pode mudar. Algum executivo da Sony poderia chegar e dizer que foi mal interpretado, ou que a continuação é só uma idéia que ainda pode ser colocada em prática, ou outra desculpa qualquer. Mesmo os links acima terem afirmado com exatidão que o game está indo pro Playstation 3, a Sony pode cancelar o desenvolvimento (muito difícil isso acontecer, mas pode acontecer).

E também não diz nada se o game começou a ser desenvolvido ou não. Pode ser que o game esteja na fase de criação do game design ou mesmo no desenvolvimento inicial do jogo

Mas quando o jogo for lançado, com certeza vai vender muito. A série é uma das mais perfeitas para o Playstation 2 (vou postar em breve a análise do segundo game. Já prometi isso antes e vou cumprir!), e até to pensando em comprar um PSP pra jogar este game (e o Crisis Core, lógico!) quando sair. Mas o Playstation 3 pode ser a plataforma que o game pode dar um salto tecnológico tanto na parte gráfica quanto na própria diversão. Além de deixar o game mais longo, já que 10 a 15 horas de jogo é pouca coisa pra aproveitar bem o game (mesmo que você possa re-terminar o jogo, mas uma hora isso acaba cansando o jogador).

Como ainda estamos na fase anuncie o game, divulgue informações meses depois, quem sabe depois que o Chains of Olympus for lançado a Sony comece a soltar informações acerca do game. Só espero que ela não seja igual a Square-Enix para ficar divulgando imagens do game à portas fechadas.

Vou ficar de olho!

Update: Depois de ter visto todos os comentários, decidi postar uma opinião a respeito. Visite este texto e a página oficial do jogo no blog para saber mais infos a respeito do mesmo.

Vamos a análise técnica de God of War , um dos melhores games já criados para o Playstation 2. Se você quiser, você também poderá ler as primeiras impressões e a minha análise cultural do game.

Bom, como eu falei nas primeiras impressões do mesmo, é um game de ação. E a ação é num nível que é difícil de ver nos videogames. Logo de cara já te colocam no meio de um monte de inimigos e você tem que destruir para prosseguir. E aos poucos você vai sendo familiarizado com a jogabilidade e com a mecânica de jogo.

No início da aventura Kratos tem apenas as lâminas para derrotar os inimigos, mas durante a aventura você consegue mais magias e melhorar a sua arma principal, num sistema similar ao nível de experiência dos RPGS clássicos. A cada inimigo destruído, você ganha power ups (na verdade isso lembra a alma do oponente), que vão se acumulando. Você pode gastar os seus power ups e aumentar o nível de uma das magias, deixando-a mais poderosa e com isso você também ganha movimentos extras (caso opte por evoluir as lâminas de Atenas, a arma principal do jogo).

De todas as magias eu gostava mais da de Poseidon (rei dos mares), que gera um campo magnético cheio de raios que consegue acertar praticamente todos os inimigos num raio de distância. Mas depois que vi a de Hades (surgem almas do inferno que te acompanham e vão atrás dos inimigos, destruindo-os), vi que era a mais poderosa. Mas a maior parte da aventura eu usei mais a de Poseidon.

A jogabilidade é única, mas é difícil. Tirando a parte normal do game (onde seu dedo quase é destruído de tanto apertar os botões de ataque…mas isso vai depender do seu estilo de jogar), em alguns momentos você entra num evento interativo de ataque. Você precisa apertar alguns botões que aparecem na tela, numa seqüência lógica. Isso deixa o jogo cinematográfico, mas se você erra, tem que começar tudo de novo. O problema é que em algumas ocasiões os movimentos são difíceis de serem executados (pelo menos para mim).

Graficamente, o game impressiona, mesmo sendo um game mais antigo. Alguns cenários são fantásticos, como a primeira fase, do navio, onde num determinado momento você consegue ter uma visão panorâmica do local.

O nível de dificuldade do game é incrível! Se você for jogador casual e não gostar de ver muitos game overs, este jogo não é para você. Eu devo ter levado, sem brincadeira, mais de 100 game overs no jogo. E tudo por causa de um dos inimigos: a Medusa.

Se você já conhece mitologia sabe que a Medusa consegue petrificar os seres que olham para os olhos dela. E durante a aventura, como eu sou um jogador noob, eu não desviava direito delas e na maior parte das vezes eu era petrificado. E se você não reagir, elas quebram você em vários pedaços! Só que na maior partes das vezes aparecem várias delas no campo de batalha.

E parece que os designers sabiam que o game é difícil, e se você morresse várias vezes seguidas, o game pergunta se você não quer alterar para o modo easy (apenas durante os combates). Uma vez eu mudei, e me arrependi, já que, depois que você altera, não tem jeito de você voltar ao modo original (normal, no meu caso). Aí o jeito é reiniciar o zeramento (jogar novamente deste o começo).

Outra vantagem do game é a veriedade de fases e de desafios, e isso deixa o game mais interessante (diferente do Splinter Cell, que acaba ficando na mesmice do estilo do jogo).

Já a parte sonora é um show à parte com as músicas orquestradas e que consegue aumentar a diversão do jogador, mas o problema é que as mesmas acabam se repetindo durante o jogo.

O maior defeito do jogo é não ter legendas. O Fábio Bracht já reclamou sobre isso, e concordo com ele: se tivesse legendas (ou mesmo a opção de mostrar ou não as legendas, como em Metal Gear Solid) a história seria mais fácil de entender e a imersão seria bem maior.

Por fim, é um game recomendadíssimo. Como falei na primeira parte desta análise, foi o melhor game que joguei. E como eu consegui a continuação, em breve vou postar as primeiras impressões de God of War 2.

Uma das coisas mais comuns na área de games são os rumores. O povo sempre gosta de especular, e qualquer comentário mal colocado por alguma personalidade da indústria gera especulações e esperanças nos jogadores, caso este rumor seja a ida de um game para certa plataforma (Final Fantasy XIII no Xbox 360, por exemplo)

E vamos continuar a novela Final Fantasy VII no Playstation 3. Recapitulando: algum tempo atrás a Square-Enix divulgou um trailer mostrando como que seria o game no novo console da Sony (tech-demo para o Playstation 3). Mas ela negou que iria fazer o game.

Só que este vídeo acendeu a esperança dos fãs da série, que queriam o game com gráficos impressionantes. E durante todo este tempo, os fãs sempre pediam pra produtora fazer um remake do jogo, e muitos entrevistadores perguntaram para algum funcionário se o game iria sair. Teve até petição dos gamers para a Square lançar o game.

Mas ela está começando a ceder!

Recentemente, com o lançamento de Final Fantasy VII: Crisis Core (game que antecede o Final Fantasy VII), as esperanças do remake começaram a voltar. E a Square já soltou a bomba:

Produtor diz que remake de Final Fantasy VII é “questão de tempo”

A Square-Enix, com esta declaração, deu a sentença definitiva: ela vai fazer o Final Fantasy VII, mas ainda não tem data, já que ela ainda está trabalhando no Final Fantasy XIII e nos outros games da produtora.

Mas uma novo rumor deixou os gamers com mais expectativa:

Square Enix: “We hope to meet Final Fantasy VII again”

Pode ser que a produtora já esteja trabalhando no remake do game para o Playstation 3. E como a Tokyo Game Show está chegando (vai do dia 20 a 23 de setembro), quem sabe a produtora oficializa de vez o game para o console da Sony.

Se isso acontecer, tenho certeza que o game pode ser um dos mais vendidos do console. Só em um dia o Crisis Core vendeu mais de 350 mil unidades! Com certeza o remake venderia muitas unidades no Japão!

Atualmente o Playstation 3 está com poucas vendagens por que não tem ainda um game-hype que justifique o investimento num console caro. E com Metal Gear Solid 4, Final Fantasy XIII e esse remake, o jogo pode virar para a Sony.

E a novela continua!

[Via N4G, que viu essa no Forever Fantasy, que viu essa no

Modelo do Playstation 3 com 120 GB na Europa

July 15th, 2007 | Posted by Rodrigo Flausino in Games | Sony - (Comments Off)

Segundo notícia publicada no Finalboss, a Sony estuda a possibilidade de ter uma versão do Playstation 3 com HD de 120 GB na Europa:

E3 2007: Europa pode receber modelo de 120GB do PlayStation 3

Eu não sei o que tá acontecendo com a Sony, mas eles estão muito confusos. Primeiro eles abaixam o preço da versão de 60 GB em 100 dólares, aumentando as esperanças dos jogadores que ainda não tem o console. Depois, eles afirmam que o corte é apenas para acabar com os estoques do modelo nos EUA, e que teria apenas uma versão de 80 GB, com o preço original do console com 60 (ou seja: 599 dólares). Agora querem lançar um modelo de 120 GB? Já que a Sony pode vender o console com 120 GB (concorrência com o Xbox Elite?) na Europa, que coloque então esta versão no mercado (em todo o mundo), e não uma de 80 GB!

O que antes era rumor agora é realidade: o Playstation 3 vai ter um modelo de 80 GB embutido, além do modelo atual, de 60, ter o preço reduzido em 100 dólares (como citei em Playstation 3 pode diminuir de preço), uma diferença considerável, mas que, aqui no Brasil, não vai ter tanta influência. É claro que eu não esqueço da época que o PS3 estava custando quase 8000 reais, o que me fez amaldiçoar as Americanas na Unidev (pena o fórum estar fora do ar para eu postar o link do tópico sobre isso…), por tirar uma com a nossa cara.

Mas o mais impressionante é ver que o aparelho é mais barato (comprando legalmente aqui, com nota fiscal e tudo mais) do que o Xbox 360 nacional, diferente do preço do aparelho nos EUA. Uma coisa que a Microsoft deveria fazer é vender o aparelho sem nenhum game, diminuindo o preço do mesmo. Quem vai comprar o game não vai ter muita vontade de jogar o Perfect Dark Zero. O usuário que vai comprar o console vai adquirir o Gears of War ou o Forza Motorsport 2, que são os dois games do momento para o console da empresa do Bill Gates.

E enquanto isso ainda tenho um pouco de esperança no governo, para diminuir os impostos abusivos em cima dos consoles. Quer melhorar a indústria nacional de games? Diminua os impostos, senhor presidente!