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	<title>Comments on: Terceiro exercício de Game Design</title>
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	<description>Desenhos, filmes, séries, etc</description>
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		<title>By: Eu quero diversão, caramba! &#187; Ubisoft no Brasil (IMHO)</title>
		<link>http://www.rodrigoflausino.com.br/terceiro-exercicio-de-game-design/comment-page-1/#comment-2380</link>
		<dc:creator>Eu quero diversão, caramba! &#187; Ubisoft no Brasil (IMHO)</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 03:19:13 +0000</pubDate>
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		<description>[...] com o Rodrigo, eu tive a idéia da Ubisoft promover uma parceria semelhante que a Motorola tem com o C.E.S.A.R, [...]</description>
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		<title>By: Tempus Cathedralis - A catedral do tempo &#124; Rodrigo Flausino</title>
		<link>http://www.rodrigoflausino.com.br/terceiro-exercicio-de-game-design/comment-page-1/#comment-2379</link>
		<dc:creator>Tempus Cathedralis - A catedral do tempo &#124; Rodrigo Flausino</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Mar 2008 11:10:34 +0000</pubDate>
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		<description>[...] em pedra, e com isso Perseu usa um escudo para ver ela e a decepar. O design foi baseado no terceiro exercício de game design.     Gamedev, Level Design, RPGs clássicos   Posts relacionados Tempus Cathedralis - A catedral do [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] em pedra, e com isso Perseu usa um escudo para ver ela e a decepar. O design foi baseado no terceiro exercício de game design.     Gamedev, Level Design, RPGs clássicos   Posts relacionados Tempus Cathedralis &#8211; A catedral do [...]</p>
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